zhengxiangfeifei
新人类地壳20抗性,1个高级蓝部件单抗性10,地壳20抗=2个蓝部件。
自然人沙暴23%雷达反射,1个蓝部件20%,沙暴=1个蓝部件。
强化人甲克37%格挡,1个蓝部件20%,甲克=1.5个蓝部件。
以上可以看看自然人和强化人要比新人类多出1个部件来调整自己的特长,抗性变的更低(特别是自然人)。
如果出全抗性装备,自然人可以体现自己的中枢,但是强化人和新人类会变的更强更变态!新人类是远程防御可以装甲满抗也是75点,强化人能量罩也是75点。实际上新人类的装甲不比自然低多少,自然人5000左右的装甲,新人类就有4500以上的装甲了这装甲会少吗?新人类吧抗性都加到罩子上去了,当然装甲抗性少容易被秒,所以说新人类和自然人比在装甲抗性是根本没有什么劣势,而自然人在中枢上的优势却无法发挥,全变成了劣势。建议调整新人类和强化人的抗性,在75抗性上新人类能量罩增加到95满装甲75满,强化人是装甲95满能量罩75满,自然人装甲85能量罩85满。增加全抗性蓝部件,增加精改属性的芯片可以精改属性如装甲抗10的胸甲可以改为全抗性8的胸甲这样的芯片。
还有建议蜗牛可以提高自然人辅助战斗的能力,自然人是医生,但是医生可以救人也可以害人呀!好比是药三分毒一样!现在游戏里的自然人那里叫辅助呀,战斗也不是,可以说是四不像。希望可以让自然人的中枢真正的发挥作用,可以增加自然人各种技能使用后对敌人产生的副作用。