关键字:失去de风
我有几点建议。
1。增添让火星玩家的升级路径
现在,由于系统的设置失调导致地球的等级比火星玩家高出许多,建议在太空设置暂时性的经验任务(像前线任务那样的。。。)。我所谓的暂时性不是一个星期,也不是两个星期。。。大概是一个多月浆,因为机甲玩家大多是上班族,大学生有时真的抽不出时间来上线。。。而又不可以放太久那样火星等级又会比地球高。。。设置这个任务的好处是他不像增添刷点那样的于事无补,像虫虫海。。。根本对火星玩家没有多大的帮助,只不过是给地球换了个刷点而已,亚兰又有地球的复活点。所以,效果几乎跟之前的没有事么差别。。。而关于经验报酬方面,机甲也必须仔细想想,既不可以想前线那样少,又不可以太多。建议设置在100w-250w之间。。。
任务里的怪最好不要像前线那样要跑到敌方地区杀怪,不然地球堵们那样也没有帮助到火星。。。而若真的要加此任务系统。。。只能暂时开放给火星玩家而已,如果地球也有那等于没有改变。。。只有靠任务才能真正帮助到火星玩家。。。如果只是单单增添刷点,改变刷新速度到最后也只会沦落到给地球刷而已。。。因为之前的失调,所以必须用既快捷的又有效率的方法。。。而此任务和黑铁是不同的,不能去改黑铁的报酬来改善,而是要增添
2。增加火星的优点,留住火星老手的心,吸引新玩家投入火星
由于,目前的玩家比例是1:3~5,所以为了让目前的游戏能正常的继续下去,机甲也可通过加强火星玩家的实力来减缓目前玩家的流失率,也就是提供暂时性的强力武器给火星。。。一开始,在游戏的背景故事也有提到火星的科技远胜于地球(而实际在游戏里面火星就好像贫民窟嘛。。。)通过实力的提升让火星玩家能暂时的抵抗地球(所谓的抵抗是1打3甚至更多。。。)机甲可以设计新型武器供火星玩家(或直接开放最终武器给火星。。。),而佩戴需求应放一个只有火星玩家能使用,不然地球在冰冻或靠其他方法获得。。。那对火星也没有帮助,武器获得方式不建议用打boss的方式获得,因为火星的打宝率本来就低,而且这样也不能普及化,建议通过任务获得,可以在火星新手区设置新的任务,比如开放一个类似“试验中的武器。。。“的任务,任务里的剧情是火星科学家研发出新的武器要火星玩家帮忙测试。。。让玩家在新手区办完任务后,一去到前线就可以领取武器。。。当然这系统是暂时性的,当两方的平衡率一样时系统再收回武器。。。通过这手法可以让火星增加绝对性的优势,让更多玩家投入火星方。。。(此外,如果这样做一定一堆火星玩家进点买洗点道具,新手冲值买属性提升道具,蜗牛的业绩可以提升,火星玩家又可以得到已应得的补偿。。。那不是一举夺得吗?)。。。在改进游戏的当儿也不可以忘蜗牛的利益的嘛。。。
3。促使火星高等玩家帮新手“开路“
现在的前线任务地球方都喜欢堵火星的门,但由于设计游戏的严重错误让老手都没时间为新手,清理堵门的地球。。。都忙着练急。如果增加暂时性火星玩家在前线杀死地球有经验值,那火星老手就可以时常帮助新手完成任务了。。。
以上的方法都是暂时性的,而且只对火星玩家有利,这也是解决目前局势的最佳方法了,虽然一定会有很~多反对的帖子。。。地球玩家那么多,这是当然的。。。可是想想,游戏本来就站在地球那方,也就是等于游戏一开始就给地球玩家护盾和刀子,而火星却什么都没有。现在只是给回火星的玩家一个合理的交代而已。而且通过以上方法的开通都是暂时性的,最多只不过是一个月半,而地球呢?从游戏一开始到现在都已经三个多月了。。。之前也有玩家说开放转阵营,我觉得不太可行,玩家会通过这个漏洞现在地球练好等级再转火星,练级时间又快在转时又有好处拿。。。此外,也会恶化现在就已经有的“间谍风“。。。不过当然,那方法也是火星玩家苦苦思索的方法,也不可以完全否定的拉。。。
说了那么多。。。口好干啊。。。><。。。改不改就看蜗牛了,还是蜗牛要等到火星没人时,再想那也就无可得知了。。。好卡阿这游戏,再加上游戏的不平衡我现在这地方就两个人玩叻。。。(我不是中国的。。。本来这地方也有20多个玩家的都是火星的,当然有些也有地球号啦。。。如果不是因为sui没走。。。我都早已不玩了。。。唉,蜗牛的未来就看蜗牛拉~~~