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街头篮球:关于篮板,2个人的猜测
  • 编辑:cyou99
  • 日期:2007-03-07

  这是我在bbs。popotom。com上写的,小小的加了个精华。。。现在发这了,绝对是你们没想过的

  中锋区。讨论怎么拿板的文章太多太多了。怎么拿板。怎么看落点。什么时候拿。需要什么样的能力。网络。职业。位置。这些都是我们玩家所需要讨论滴。但是大家有没有想过。这球出手。到我们把板抓到板。到底是怎么判断的呢?大家肯定不是太懂。下面。我就说下。我和我一朋友关于篮板的大胆猜测。 经过长期的街蓝经历。我知道了。没有不可能的。只有不敢想的。

  街头篮球。是一个网络游戏。天联代理的,韩国制作。我们经常有看韩国视频。他们那里非常不卡。为什么,因为他们地方小。还是传说中的超级服务器。所以当然不卡。而我们大陆,是天联代理滴。中国。地大物博。中国人都知道。正是因为中国太大了。所以网络覆盖面也就大。服务器主机地址在哪里我不知道。但是我知道。覆盖面积越大。半径就越大。线路就越长。信号传输,需要的时间就越长。所以2个不同地区。距离越远。打起来就越卡。在同一个网吧或者同一个城市或者相邻地区玩起来都不怎么卡。而篮板。却是最需要网络的东西。

  关于篮板的判定,我朋友说看过一个关于做游戏的书。游戏里的数值。拿板。盖帽,抢断。这些都是一些非常复杂的数据组合起来的。就是篮板,弹跳。跑动,身体对抗,球距人的距离,球的高度。球与人的角度。按键时间。篮板控制范围。等等东西。加减乘除。所得出来的。到最后。会有一个值。,就是篮板的值。当这个篮板的值。与我们的能力值(很多东西)吻合。或者在这个判定的区间内。我们就拿到了板。但是我们的能力值是会有变化的。这就造成了拿板时机不同。位置不同,所拿到板的时间的快慢就不同。有些现象,比如加速。出现后。就会有异常情况。比如说3分很准了。篮板牛了。抢断厉害了。跑动快了。这些就是因为开加速后。跑动值变了。跑动变了。影响了12个能力值的平衡。而。平衡要再次建立起来。3分。篮板。抢断就要相应的变花。跑的快了。其他能力值 就要变高。才会达到一种平衡。所以。开加速后。3分准了。篮板牛了。抢断牛了。

  关于秒板。其实也是同一道理。高能力的。秒板几率更大。比如说高板。篮板+弹跳加了。计算的值就变化了。但是。每一种球。需要的拿板。的值都是固定的,而且也是有一个范围的。篮板和弹跳(LB+TT)能力高了。这个值也就变大了。但是因为需要拿板的值是 固定的,所以因为LB+TT高了。其他就相应的会降低。我和我朋友的猜测。就是这个降低的就是拿板的时机。变早了。所以出现了秒板。但是。有时候。又秒不到。因为时机没掌握好。而且。有时候就算时机掌握好了。但是位置不对了,也还是秒不到。还有。就是。加了篮板。没加弹跳。值不够高。所以,秒不到。却可以在最高点的时候拿。我认为是这样的/。还有些板。是拿不到的。但是却可以分到。这也是一个计算问题。分球。和拿板计算不一样。所以出现相同能力。能分却不能拿。 这都是我的猜测。

  好麻烦啊。所以成就了FS。如果FS真的有那么简单。拿板就只需要篮板能力。弹跳只决定上蓝和灌蓝。那么一个游戏的开发,也就不需要这么长的时间去开发。和实验了。

  写的好辛苦。想的好辛苦。还有很多东西没有想到或者写出来。 需要广大滴玩家朋友们。展开我们大胆的想像。没有做不到的。只有想不到的,。在这游戏的许可范围内。或许还有许多东西。很夸张,很不可思议,却是我们没有想过。或者我们没有发觉的。把我们热爱的街头篮球。玩到最棒。超越韩国。还有就是。希望大家把加速或者别的影响游戏公平的东西。杜绝。还有BUG。漂移BUG。无敌扣蓝BUG。无敌3分BUG。什么的。杜绝。为什么TL有些BUG封了。有些没封呢。不如说SS。这个也算一个BUG。

  但是这个BUG对游戏的进行有利。使进攻打起来更流畅,所以不封。分球BUG。为什么没封。因为我们真人篮球里面被盖了。也可以分起来的。所以他没封。但是却限制了。盖帽被分起来后。不能拿板,只能在地上拣。 这些都只是我和我朋友的2个人的猜测和想法。别BS。个人有个人的想法。我也只是说出自己想说的话。同意的,可以支持。不同意的。也可以发表自己的看法。但是。骂人是不对的。我们都做文明乃。篮球的环境就好多了。
 

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