职业部分
职业描述
刺客是侠义精神的象征,这种精神代表着正义和勇敢。他们承担着维护正义,锄强扶弱,行侠仗义的社会责任。他们中的佼佼者便是大名鼎鼎的荆轲,他勇刺秦王的英雄故事,在几千年后仍然为人们所津津乐道。
成长路线:迅捷系,暗杀系
古中国的智者们凭借着超人的智慧和领悟能力,在数千年间一直研习并传播着驭使自然神秘力量的方法。
方士是这些魔法力量的继承者和传播者,他们有极强的法术战斗能力,善用各种法术保护自己并杀伤对手,在战争中以保卫他们的家园和子民。
成长路线:火焰系,寒冰系
不但拥有一定的魔法知识,更拥有随心所欲变换自己形体的能力。籍由这种能力,幻师可以取得本不属于自己的能力,也可以施展更多的法术——遗憾的是,在这种时候,他们将不能使用自己原来的法术。因此,做一个成功的幻师所要具备的第一品质,就是要能有效的抓住变形的时机。
成长路线:变幻系,转幻系
传承了上古天神女娲神圣法术的祭司们,则以医疗和拯救者的身份奔波在大地上,为人们解除疾病的困厄。
他们精通于控制生老病死的方法,拯救苍生于危难之中,并赐予人们神圣的生命力量,在很多时候,祭司也担当人们的精神支柱和领袖的角色
成长路线:诅咒系,治疗系
春秋时代,频繁的战乱在给人们带来灾难的同时,也造就了大量拥有极高战斗技巧的战士。
力士是重装战士的典型代表,他们具有厚重的装甲和超凡的力量,同时拥有惊人的生命力,他们习惯于用斧头为武器,快速接近敌人,凭借超强的物理防御能力和顽强的生命力而成为战斗的先锋。
成长路线:防御系,反伤系
是墨者行会的成员,他们崇尚道家修身养性的哲学理论,以非常严格的标准来要求自己,一举一动皆有规可循,有着极高的修养和君子作风。
墨者在长期的清修过程中所养成的浩然之气,在战斗中散发时,不但本身会受到极大的增益,周围的同伴也会因受到鼓舞而使战斗力大为提高。
成长路线:墨攻系,神圣系
是游猎民族的后代,长期的游猎生活锻炼了他们出神入化的射箭技术,同时也练就了他们超强的战斗能力和生存能力。
由于长期和大自然打交道,他们也有着非同一般的魔法防御能力和抵抗能力。长期的捕猎活动还练就了他们操纵陷阱的能力。
成长路线:射击系,召唤系
拥有着超凡的力量和生命力,他们习惯于穿戴厚重的装甲,并精通于使用枪、棍、剑等各种武器,能迅速接近敌人并造成致命的物理打击。
攻防兼备是他们的典型特点,他们是战场上的勇士和杀戮者。
成长路线:狂暴系,铠甲系
职业系统概述:
在该环节的测试中,我们几乎尝试了所有的职业进行游戏。游戏中各职业之间的搭配并不能第一时间观察其平衡性,但在升级速度上,不会因职业差距而相差太远。不过后期组队中对方士的需求量很大,其群法与祭祀的治疗成为队伍们的首选邀请职业。战士依然是单练的强者,力士很特殊,体现出了力的作用是相互的这一理论。每个职业都有男、女两种造型可供选择。玩家成长路线需要经历新手阶段,然后开始接触师门任务,后期加入家族,到最后效忠国家。
各职业的衍生生存规律还是相当完善的,该部分中策给予10分。
生活部分
自动寻路系统
春秋Q传中的自动寻路系统制作的比较出色,只是有少许情况系统会判断错误路线距离,走远路的情况不经常有,但也确实发生过。两种模式不错,玩家可以直接在地图上点目的地激发自动寻路,也可以在NPC列表里直接点选NPC完成该操作。
商业系统
春秋Q传中的商业系统还是比较方便的。其中提供展示这项功能最为实用。有了该功能,玩家在出售极品物品的时候可以先展示,这样其他玩家可以看得到,但不能买。这一点有利于游戏中的交易双方,大家都不必担心被骗了。
任务系统
春秋Q传的任务系统是相当强大的,在测试过程中我们一共测试主线,国家任务。还有六大特色任务。与已往不同的是,该游戏中特色任务与实际生活都有密切的联系,这也使得玩家在做任务的过程中不会单调,因为你所做的这一切除了经验还对自己游戏中的其他需求有很大帮助。比如宝地中的任务收集来的碎片,对玩家合成某些功能道具有直接作用。
骑宠系统
在目前已知的骑宠中,只有70级前的五种骑宠是可买的,不过也不排除后期的骑宠在其他大城市有售。不过70级前的骑宠只是提高移动速度的,不过因该有特殊的获取途径,因为游戏中骑宠的样式远远比出售中的多很多。
炼成系统
春秋Q传的炼成系统相当简单,只要在新手任务中获取该技能后,就可以直接右击选择要炼成的装备进行分解。分解而来的是另一种生活必须品“魂”,魂的使用多为工匠们制作物品时的材料,这样一来,垃圾道具也可以被提炼成魂进行再利用。
元神系统
元神是游戏中的最大创新,他不同与宠物,玩家可以利用元神捕捉器轻松捕捉到元神,不过元神也与玩家有对应的职业,所以在捕捉的时候要看清楚怪物是什么职业。元神的升级靠合体,而其技能的升级则需要喂养。喂养元神消耗采集而来的材料,并随机需求,这一点,又让大家采集而来的材料不会荒废了。
采集系统
游戏中的各种资源采集有一大亮点,它不需要玩家烦琐的购买相应工具,而只需准备同一个工具,不需经过任何学习,就可以采集各种资源。只有各资源二次加工的时候才要求玩家的生活技能。这也与元神系统有关,因为元神要吃各种资源,并且随机变化。如果每个玩家只能学几种资源采集的话,也无法及时喂养自己元神。不过整理上来看,如此设计还是相当便利的。
技能系统
春秋Q传中的技能学习在前期可以在师门中花费经验来提升等级。而后期有很多的特殊技能,需要在日常练级中,获得稀有的秘籍才可以学习。就经验需求来看,技能所消耗的经验,要比自己人物自带的两项可修炼内容需求量大的多。
该部分内容我们设施了游戏中玩家所最关系的10大部分,就整体表现而言,只有寻路稍有不佳,而技能系统中,武士的横扫千军技能受力面太小,很少有机会可以发挥其真正威力。而要有用,除非被几十只怪物重重围住才可以,这一点需要改进。其他部分都相当有特色,我们对于生活部分的10项评分为96分
可玩性分析:
《春秋Q传》在游戏整体性内容上是相当丰富的。在游戏几乎不会因为要找任务或者是新鲜玩法而浪费时间。虽然游戏角色为了拥有3D化换装效果而采用了比较粗大的外观设计,但这并不能影响其丰富内容给予玩家的吸引。元神系统属于高阶内容了,如何挑选一只好的元神,资质好的元神,都是高等级玩家,高素质玩家可以获得研究乐趣的,而装备的价值等级提升也被第一次可人为提炼,这与以往只能靠运气打到的游戏完全不同。由此次测评来看,《春秋Q传》虽然不能说是谁都会喜欢,但真的是谁都可以轻松掌握的一款游戏,测试人员在首次进入游戏后几乎没有任何地方遇到问题,连贯的游戏4小时后,既到达30级,速度相当快,很顺畅,这也是初级玩家最希望看到的。
由于《春秋Q传》的内容丰富,上手简单,我们给予《春秋Q传》的测评结果为“推荐”。