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(快速了解该游戏,请直接查看本文尾部的速评小抄)
【游戏名称】:华夏Ⅱ(HX2Game)
【开发公司】:深圳网域
【运营公司】:深圳网域
【运营模式】:尚未公开
【官方地址】:http://www.huaxia2.com/
【配置要求】:
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配置分类 |
基本配置 |
推荐配置 |
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处理器 |
CY 800MHZ |
Intel P4 1G 以上 |
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显示卡 |
16MB 显卡 |
GeForce 128M 3D显卡 |
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内存 |
128M RAM 以上内存 |
512M DDR 以上内存 |
【测试机型】:
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测试机型 |
基本型 |
高端型 |
讯驰笔记本 |
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处理器 |
Pentium III 750 |
Intel P4 2.8G |
讯驰1.73G |
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显示卡 |
GeForce 32M RAM显卡 |
GeForce 128M RAM 显卡 |
GeForce128M RAM 独立显卡 |
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内存 |
256M RAM |
512M DDR 内存 |
512M DDR 内存 |
【评测之前】:
小时候作文老师会经常教我们一些春天是花的海洋一类的话语。夏天则是百芳争艳的时节。游戏圈内也如盛夏一般,在这炎热的夏季铺天盖地的纷纷投放自己的最新力作。力求在学生用户都处在暑假期间这个机会,好好的巩固下自己新作品的游戏地位。
几乎每年暑期都成了游戏厂家争夺底盘的季节。伴随着游戏封测,内测,公测制度的鲜明,游戏的发号也越来越正规化,游戏评测试开始向非专业玩家拉远了距离。甚至每个游戏在测试期间只有少量的号可以提供给玩家门去申请。大多数还是发给了专业组织去进行测试。我们可以看到,帐号的数量也是越发越少,几千几百,屡见不鲜。
最为让我们所希望的,是有一天,我们可以拥有专业的评测制度,可以在玩家去接触和认知一款游戏之前,就提前知道这个游戏的亮点。
【评测正文】:
华夏Ⅱ的推出确实给很多华夏FANS门一个惊喜。依旧的简单风格,超低要求的电脑配置要求,秉承了前做的基本特点。而在此以外呢,华夏Ⅱ在于游戏界面布局上较前作有了很大的改善,不光是整体搭配更加合理,并且在技能表现方面和游戏战斗方面,吸收了目前更多的已有游戏特色。
除此华夏Ⅱ在操作界面上并没有做过多华丽的的外观设计。而是重点突出技能的学习与技能之间的搭配。
华夏Ⅱ在此次封测开始只放出了很少的帐号,在笔者结束这篇评测的时候,又传华夏Ⅱ要增发5000个帐号的消息了。新的封测客户端据说更新了大量了图片和资源。不过从系统介绍中来看,不论是坐骑,练丹,氏族等,都是有特色的创新。
【网路表现】:
华夏Ⅱ的网络连接效果还是非常另人满意的。简单的2D游戏类型,传奇般的杀怪模式,使得华夏Ⅱ的网络加载上占尽了优势。整个游戏从登陆,输入ID和密码的反映速度,登陆游戏,创建人物,进入游戏,到第一次移动。都表现的非常迅速。在56K猫猫的反映下,也只是极少情况下的停顿,可见2D引擎运用的是目前最为先进的图形引擎了。正如华夏Ⅱ运营团队所说的那样,游戏可以在56K猫猫下流畅运行,而在于现在宽带几乎已被普及的今天呢。运行这样一款游戏,更是张飞吃豆芽一般了。整个游戏在1M宽带下,招式发挥和补血,移动,锁定怪物等基本动作都反映相当迅速。玩家不会因为卡机而死亡了。
【种族技能】:
在华夏Ⅱ中,共有四种职业可供选择,每个职业都有男女两种照型。这样的分类其实不能说是一种种族上的划分,而是直接职业上的划分了。职业中,男性与女性角色在能力上没有区别,只是性别区分而已。
华夏Ⅱ的四种职业分别为战士、法师、暗巫、幻师。在四种职业的划分上,每个职业都有自己的特点。战士是一种适合所有近战武器类的职业,并配有强大的铠甲和盾牌做为防御武器。法师是长距离攻击型角色,有强大的攻击力,却如同其他游戏中的法师一样,防御力很低。巫师则是一个在游戏世界中被抛弃的职业,由于屈辱的历史,游戏中的巫师开始分裂与游戏中的华夏大陆,并以施毒,种蛊等邪恶法师维持着自己的地位。而幻师则是一个对药物极有研究的职业,他们文弱的身躯,全靠自己的强大药物,提升防御和战斗能力。
在华夏Ⅱ中,人物的战斗技能非常丰富。技能的种类和程度较魔兽较少,但对于2D类游戏来说,却是很丰富的。每个职业的技能分为战斗技能、辅助技能、生活技能三种。
在辅助技能上,每个职业都可以根据自身的爱好来选择学习,从而加强自己的体力,攻击力,魔法值等等。
在生活技能方面,华夏Ⅱ设置的相当丰富。生活技能的设置也很新颖,分为合成、镶嵌、精练、提炼、炼丹、采集六种生活技能。职业的技能等级也很魔兽的很像。比如每种生活技能都分为入门级、熟练级、高手级、专家级、大师级五种,而且相应的熟练等级还会得到相应的角色称谓。
【任务生活】:
华夏Ⅱ在任务生活方面做的比较出色,因该很适合喜爱他的玩家门。在游戏中,任务的领取和完成都相当的方便,任务描述附带坐标,可以很方便的使玩家轻松找到任务人或任务物品掉落地区。任务的奖励相当丰富,包括经验方面。任务所带来的经验是相当比例的。另一方面,怪物的刷新率特别高,玩家站在一个可以刷出三到四个怪的地方,就可以不动地方的杀怪了,几乎是死一只,出一只的速度,估计华夏Ⅱ是为了以此来缓解抢怪现象发生吧。
游戏中的任务与魔兽世界非常像,也可以同时领取20个任务进行。每个任务完成,未完成都注释的很明确,查看相当方便。而最需要玩家注意一点的就是,游戏中的任务也可以删除,也可以共享。这就意味着游戏中,玩家不需要为了领到某个任务必须去亲自跑一躺了,只需要有个好友有此任务,共享下就可以。
游戏中的地图也相当广阔。玩家需要在修炼中慢慢的去找寻有些其他地方的怪物与特色矿产。
游戏中杀怪可以掉落钱,因此玩家在生活中,杀怪就可以得到基本的收入,如果学会了生活技能来配合,相信都会成为富翁的哦。游戏中的钱也如同魔兽一样。分为金、银、铜三种。不错换算率是100而不是1000。
【系统操作】:
华夏Ⅱ在系统方面表现的也很不错,整个游戏中,所有的系统界面颜色搭配都很合理,全部打开也不会使玩家感觉到屏幕太过混乱的感觉。
游戏中对怪物的点选很简单,除了一些在树木下边的怪物比较困难点外,一般的怪物都是很容易被玩家锁定的。
华夏Ⅱ中,装备的穿着界面和魔兽很像。这多少添了些亲切感。玩过大作的玩家都因该很熟悉。物品的掉落与拾取也如同魔兽一般,而且多了全部拾取按钮,玩家可以根据需要拾取掉落的宝物,也可以为节省时间全部拾取。
【声光色效】:
游戏在声音表现上特别的出色,当笔者在安装游戏的时候,播放的背景音乐让笔者想不到这音乐居然属于一款2D网络游戏所有,整个音乐气势磅礴。丝毫不亚于欧洲大作的音乐。也许真像笔者想的那样,华夏Ⅱ考虑的是做一款2D游戏中的魔兽吧,所以要求对自己也非常的高,包括吸收WOW中的各种优点整合到自己的游戏外,还在音乐上也大下功夫,争取了效果上的突出。
在引擎表现力上,华夏Ⅱ做的稍微不足一些,虽然游戏在为了接生网络资源上做了很多的画面上的让步,但面对如今宽带很普及的情况下,牺牲过多的画面效果,到底还有没有必要呢。
在该游戏的表现力上,华夏的开发公司也做的不错,整个游戏几乎整合目前市场上所有成功游戏的特色之处来表现自己。比如游戏中加入了表情包子,是玩家之间聊天不再那么单调,这想法因该和网易游戏系列中的表情同出一辙吧。而因为游戏中毕竟是2D的即时游戏,所以法术的攻击效果与距离都要比较远。而且怪物也如同传奇一样,刷新很快。游戏中建筑物虽然是2.5D的,但游戏中特殊建筑的图象效果还是很不错的。
华夏Ⅱ在2D游戏中发挥了它的急智,那么就看这样一款游戏能不能适合目前3D游戏横行的时代了。
【游戏特色】:
华夏Ⅱ的最大特色就是他的氏族系统,也许每个听说过的朋友都会感到陌生。不过笔者经过分析以后觉的可以理解为是社会系统了。每个种族都有自己特殊的技能与文化,那么文化的传乘,只能只各自的氏族之间哦。
游戏在内测阶段开始陆续公开各个系统的特色供玩家来了解,封测版本中,并没有开放师徒系统与婚姻系统。相信大家在这两套系统开始后,又将得到一款中国传统味道的游戏了。
游戏中的另一特色还有坐骑系统,不过只看到官方有所介绍,还没有开放。另外一方面就是游戏中的宝宝了,游戏中的宝宝不能抓取,但可以靠某中任务得到某种宠物哦。
【评测总述】:
网路表现:封测期间人数较多,但游戏要求极低,表现很好。给予15分
种族技能:种族其实是职业的划分 ,只有男女区别。给予10分
任务生活:任务经验多,奖励丰富。怪物刷新快。给予15分
系统操作:聊天功能有表情包子。分类也很明确。给予15分
声光色效:2D效果很不错,声音壮美。给予15分
游戏特色:氏族与婚姻系统,中国游戏的典范代表。给予10分
【评测总分】:80分
【推荐程度】:★★★★☆
【速评小抄】:
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网络表现 |
白天流畅 |
夜间通畅 |
没有无故死机 |
可窗口化游戏 |
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种族技能 |
技能简单实用 |
各门派对比鲜明 |
生活技能丰富 |
学习不需要技能点 |
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任务生活 |
任务经验多 |
任务怪分布光,有BOSS和特殊怪物 |
生活技能丰富,途径多 |
刷怪频率很高 |
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系统操作 |
锁定怪物简单 |
界面主流 |
物品拾取方便 |
固定视角 |
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声光色效 |
游戏音乐动听,欧洲世界风格 |
2D效果很好,但人物外观差 |
切换地图需要加载,速度很快 |
无天色、天气变化 |
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游戏特色 |
氏族系统 |
坐骑系统 |
师徒系统 |
结婚系统 |
【特别提示】:
速评小抄只能说明公测版本问题。我们不肯定游戏在例行更新后,会对部分缺点或位开放系统进行修改。本次评测只以公测初期内容为评测依据。给予玩家在运营后的误导,概不负责。
本次评测共起用不同配置电脑3台。中策九天将在以后的测试中例行此例。而且我们将在每次测试中加入评测版本说明。新加入的速评小抄希望给懒的读那么多字的朋友一个迅速了解的便利。为保护著作权,图片部分加入了水印。