由华义国际代理的《英雄无敌web》,预定於6月10日进行首次改版荣耀之战,主要更新内容在於游戏中英雄出征的新玩法,以及新增的战绩点数功能。
攻城战大转变 以小搏大不是梦
在这次荣耀之战改版中,最大的特色就是新增战绩点数与等级制度,玩家在对战胜利后,都可获得一定的战绩点数,但是若失败了则会损失掉点数,而且如果是被等级低的玩家战胜,会损失更大量的点数。同样的,若战胜等级较高的玩家,就可以获得超乎预估的点数。玩家可使用辛苦得来的战绩点数来兑换稀有装备,包含高等的紫色与橙色装备喔。
调整英雄排序 军队组合变化无穷
玩家可以将城堡内的所有英雄,进行战斗顺序的重整,所以玩家不仅要考虑到英雄的搭配组合以及出征顺序,还要选择合适的英雄来守卫自己的国家。千变万化的排列顺序、上百种的英雄军队组合,将考验玩家们的逻辑思考与谋略能力。
英雄重生造领袖 属性任你配
本次改版还开放英雄属性的修改功能,透过英雄重生功能,玩家除了可以改变英雄的4项属性分配比例外,还可集中火力,只改变英雄其中一项属性喔,透过英雄重生功能,玩家将可以拥有与众不同的英雄将领。
众多新品抢鲜上架
除了游戏设定的更新外,金币商店也新增两项实用商品:杂货店的高级大额资源包,以及宝箱店的白金宝箱。高级大额资源包是为了让玩家应付因快速升级而大量消耗的资源,有了高级大额资源包就能更无后顾之忧的为自己的国家升级喔;而原本就有在贩售的银币宝箱与金币宝箱更加入了许多超值内容,加量不加价。
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