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台游《三国鼎立》制作研发构思抢鲜揭露
  • 编辑:娃娃
  • 日期:2008-05-06

  国人自制《三国鼎立》展开封测,专访游戏主企划、中华网龙游戏企划部组长陈奕宏,揭露这款融合策略战术与角色成长的战棋回合网络游戏的开发想法,并且为玩家曝光第一手的游戏资料。

  《三国鼎立Online》费时2年开发,陈奕宏表示,看好电脑单机游戏市场策略回合制受欢迎,而且目前三国题材的网络游戏较少策略类型的内容,他们认为有很多喜爱策略回合制的网络族群可以开发,因此决定研发《三国鼎立Online》。

  故事背景偏向三国演义

  游戏的故事背景偏向许多人熟悉的三国演义,陈奕宏表示,如此设定主要是考量到玩家对三国演义的接受度高,熟悉这些角色的形象,所以顺着这样的故事背景来制作,但剧情中也会加入自创的桥段与人物,来增加故事的张力。

  他指出,在游戏中三阵营都会有主线关卡,玩家选择哪个阵营都有可能统一天下;另外,玩家也不用担心若一国独大后,游戏可能失去竞争的刺激感,游戏将会开发叛国系统,甚至未来资料片也将加入自创势力的功能,让符合条件的玩家可以自创国家。

  谈到《三国鼎立Online》的设计,陈奕宏表示,游戏开发时考量到网络回合制若节奏太慢,可能会让玩家对战时感到不耐,因此在回合的时间设定上下功夫,以便让玩家体验刺激的战斗;游戏也融合会议、内政系统设计,让玩家可以派遣武将练兵、经营城池等。

  武将取得方式

  他指出,玩家在游戏中可以透过多种方式获得武将,随着主线剧情发展,玩家就可以得到一系列武将,而这些武将可能能力是较为普通的,玩家也可在对战关卡中,说服欣赏的武将加入麾下;另外,游戏也将开放副本,玩家花时间组队去闯副本,有机会得到很强的武将。目前游戏设定一个角色将可以拥有50名武将。 

  游戏初期设计可以获得的知名武将为貂蝉,未来还将开放包括吕布、孔明等,但想要收服他们可不容易;陈奕宏表示,玩家收服武将后,可以训练武将、帮武将换装,也可藉由游戏道具来激发武将的潜能,武将可以依照专长做不同的事情,像是经营商业、农业,提升城池防御等,玩家从武将从事的活动中,也可能获得相对收益。

  至于城池经营方面,陈奕宏表示,城池将会有收成,但也可能面临天灾威胁,当城池发展到最顶级的时候,有可能出现神装材料,可以打造出超强的武器装备。

  强调多元互动

  陈奕宏指出,游戏中充满多样化互动乐趣,除了组队解任务外,还有副本可供玩家闯关,至于每周也将会有国战;另外,游戏也开放玩家对战系统,玩家打败敌营对手将有功勋,将可累积升官,且还可以把较低的官阶册封给旗下的武将。

  陈奕宏表示,有的玩家会对策略游戏感觉较不易上手,因此研发团队在设计时很重视新手引导,希望让没有玩过这类型的玩家也能容易上手。

  游戏即日起至5月6日展开封闭测试,陈奕宏说,研发团队投入两年的心血开发,希望玩家有机会能来尝试看看这款不一样的游戏。

 

  

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