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开发遇阻暗黑之门伦敦亚洲版年内无望
  • 编辑:娃娃
  • 日期:2007-10-19

  由韩国著名网游厂商韩光软件(HanbitSoft)代理的大型3D网络游戏《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)于10月4日至6日的三天期间,在韩国展开了首次封测,参加本次测试的玩家大约有2000人。

  首次披露于今年5月的《暗黑之门:伦敦》,宣布在亚洲地区首发韩文版并在9月底北美测试之后,首先在韩国地区进行了该游戏的封测。该游戏原计划北美版9月18日开始测试,10月31日正式运营。韩文版则预计在年内投入正式运营。

  不过,在这为期三天的测试中,该游戏并没有像玩家所预料的那样出色。虽然机敏的变化和动态的攻击效果在一定程度上让玩家体验到了游戏的乐趣,但是也因为一些细节的处理不善,导致了部分操作不协调,由此引起了部分玩家的不满。

  由此在韩国造成了《暗黑之门:伦敦》为了早日上市,提早公开,不能保证游戏质量的问题。相较之下,抢先封测的北美版则幸运的多,为此正在制作中的日文版与中文版等语言版本的开发都受到了一定的影响。




  原定于年底正式运营的韩文版《暗黑之门:伦敦》,将极有可能拖后至明年年初正式运营。

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