《安魂曲》,听到这游戏名也会使人感受到恐怖的气氛。加上登陆游戏过程中可见到的红色的登陆画面,进游戏之后的压抑的气氛更是加强了恐怖的感觉。
而且,从视角上可以看到开发者为了刺激使用者的心里做过精心安排。如,走出训练场第一个要访问的城市在于地下,使人感觉到自己正在往地下深渊移动。村庄的压抑气氛也使人觉得这村庄马上要被魔鬼攻击。
更令人满意的是方便的游戏界面。战斗方式简单,技能使用也简单,无论谁都能马上上手。战斗时的动作也值得一看,有刀或钝器攻击怪物时所见到的效果也不错,怪物和其他游戏里的可爱和雄壮相比,更贴近游戏主题。
不过问题就在于《安魂曲》所有特点仅上述内容而已。《安魂曲》是一款针对成人打造的游戏。说起成人游戏会使人联想到色情或暴力,另一方面也能理解成具有深度。可惜的是《安魂曲》里目前连类似内容的影子都找不到,就是画面比其他游戏稍残忍了些罢了。甚至看不出来比以前出的游戏发展的一面。这是为什么呢?
一段时期,韩国游戏产业最难解决的一件事就是游戏策划者们的不才。
韩国开发的游戏之所以成为打怪获物品,升到一定级别就PK的单纯无比的“泡菜”,关键就在于没有出色的游戏策划者上。
《安魂曲》最大的问题也在于玩游戏过程中没有明显的目标。关于玩家进到游戏里究竟以什么为目标闯荡虚拟世界方面没有一点内容。官网上公开的故事内容也再简单不过。游戏里做完几个任务就没有更多的内容去做,可能目前公开的休闲游戏的内容也会比这个要多。
类型是成人网络游戏,就得有成人网络游戏相匹配的内容,要不只会影响开发成人网络游戏的其他厂商。
《安魂曲》开发者目前可能忙于修改各种BUG或解决系统上的问题。但在之前,若不能对游戏进行明确的定义,那玩家眼里的《安魂曲》也只会是个普通的游戏。