▲“FPS教父”约翰·罗梅洛为《纸客帝国》宣传册亲笔签名。
▲两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰·罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。
▲约翰·罗梅洛与他的同事对《纸客帝国》给予了极高的评价,称《纸客帝国》是一款创意非凡的FPS游戏。
FPS教父——John Romero
《DOOM》、《Quake》,相信任何一位游戏玩家都听说过这两个如雷贯耳的名字。《毁灭公爵》、《雷神之锤》,这两个改变了游戏发展史的游戏,无论时间过去多久,在每一代玩家的心目中都被奉为无上经典。id software缔造了这一系列游戏史上的神话级作品,玩家对它的崇拜程度丝毫不亚于全盛时期的westwood。而在这一系列神话的背后,在这一系列经典作品的背后,是两个天才John改变游戏历史的故事!他们的故事即使放在十多年后的今天,依然震撼人心;他们的头脑和创意被人们称为天才、鬼才;他们的游戏至今仍为许许多多的玩家所津津乐道。除了John Carmark之外,另一位被誉为“酒神”的John,便是John Romero(约翰·罗梅洛)
作为FPS教父,约翰·罗梅洛在游戏史上书写了属于自己的光辉一页。从《DOOM》开始,id software的游戏图像引擎就成为了业界的标尺。而《DOOM》作为一个已经卖出了一亿零八百万美元的品牌,则直接成为了FPS(第一人称视角射击游戏)的代名词!
可能你会认为上面的那些数字,并不是自己所熟悉的现实。但其实,约翰·罗梅洛和他的《DOOM》、《Quake》的影响简直无处不在。随便打开一个男孩子的电脑,你都会发现《毁灭公爵》、《雷神之锤》,或是其他许多和它们类似的,形形色色的FPS游戏。可以说,约翰·罗梅洛和他作品所做出的任何直接的,或是间接的影响深深地震撼了全世界玩家的内心,甚至包括后来的一些游戏制作人。他改变了游戏发展的历史,奠定了FPS的核心地位。
如果说《DOOM》是FPS的圣经,那么John Romero就是FPS的教父。
▲FPS圣经——DOOM。
▲改变了游戏的历史,奠定FPS在欧美的核心地位的真正神作——《Quake》。