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《大航海时代 OL》首轮内测彰显霸主野心
  • 编辑:阿蔡
  • 日期:2006-08-23
 

  引言: 2005年E3大展上,一款特殊的航海类题材网游引起世界游戏爱好者的关注。这款游戏拥有16世纪人类探索新大陆的文化背景,涉及多个国家的人文和地理。E3大展后,中国一线游戏运营商闻风而动,激烈抢夺该游戏在国内的代理运营权。在经过近一年的揣测和期待中,这款大作的中国运营权终于尘埃落定。2006年6月,拥有强大资金背景和运作实力的丰元信集团携该款大作在游戏行业浮出水面。这款拥有15年历史,前后5代单机版产品、上千万单机版用户的产品正是《大航海时代》。

  本报讯

  2006年8月21日,丰元信集团盛宣鸣数字科技(北京)有限公司对外宣布,06年最受期待的网游大作《大航海时代Online》将于8月22日下午3点正式启动内测。本次内测将会成为丰元信集团DEA品牌数字娱乐文化战略标志性的一步。丰元信集团董事长兼CEO杨峰铭先生表示:“2006年,新颖的游戏题材才是游戏决胜的关键,大航海时代独特的航海题材将加剧中国网络游戏市场的竞争,国内运营的欧美产品将首先面临来自大航海的冲击。”

  据悉,丰元信集团自2002年开始确立了DEA(数字娱乐文化)战略,建设了游戏、音乐、娱乐、传媒、影视、电信等多家公司。为在国内快速打开游戏市场,丰元信集团投入超过4000万美金,近期收购中青创先,重组成立盛宣鸣数字科技(北京)有限公司。此次《大航海时代online》上市,集团将动员下属的16家分公司,40个办事处的人员全副武装。丰元信集团旗下丰铭沁源音乐唱片娱乐有限公司也将为《大航海时代online》创作音乐产品,使其在目前以网络游戏运营为核心的业务中,延伸出更丰富的数字娱乐文化服务,从游戏模式到整体战略上彻底颠覆传统网游的格局。

  网游大作内测轰动

  《大航海时代》单机版曾经在上世纪90年代末风靡中国,让国内玩家苦苦等待7年之后,《大航海时代Online》正式问世。2005年,国内一批优秀的运营商,新浪、盛大、九城纷纷与光荣公司接触。而光荣公司经过认真考察,丰元信依靠雄厚的资金实力,强大的运营团队,在国内众多的代理权争夺对手中,脱颖而出,为《大航海时代Online》在中国的运营奠定了坚实的基础。

  丰元信集团DEA品牌旗下盛宣鸣曾经在7月底的ChinaJoy期间凭借“浦江航海之夜”活动轰动游戏业界,同时众多媒体也把《大航海时代Online》评为国内玩家最期待、乃至最具“颠覆性”的网游大作。

  以十六世纪航海时代为背景的《大航海时代Online》,提供了一个完全开放式的游戏世界观与平台,让玩家可以追求多元化的游戏目标,避免单纯的战斗;而丰富的世界文化历史和地理知识,则让该款网游充满了“知性”的智慧元素。如同此前备受关注的影视巨片《达芬奇密码》一样,传奇的达芬奇、十六世纪的文化艺术以及世界各地璀璨的文化遗迹,都将在游戏中被展现。这也成为其区别于其他网游产品的特点,对比今年即将上线的几款大作,《大航海时代Online》无疑在游戏的内容、方式以及自我实现感受上将更胜一筹。

  8月22日《大航海时代Online》将开始首轮内测。日前,盛宣鸣在官方网站 (www.dolchn.com)仅发放了1000个内测账号,在开放申请帐号的当天,万名玩家涌入官网,帐号被一抢而空。同时吸引了大批日服、台服的玩家涌入。上千个军团和公会都以集体的名义向官方索取帐号。在淘宝、易趣等大型交易网站上,内测帐号的价格甚至被炒到上千到上万元。同日开放的论坛也在短短一小时之内,超过了四万人注册,其热度可见一斑。

  “亿元”投入背后的战略颠覆

  《大航海时代Online》的光荣公司在游戏业界久负盛名,丰元信集团对比依靠代理暴雪公司经典作品《魔兽世界》而崛起的九城,其野心更为磅礴。《大航海时代Online》是DEA战略的关键一步。丰元信集团掌门人杨峰铭先生认为:“《大航海时代Online》带给用户的,将不仅仅是游戏内部的娱乐体验,而是基于游戏,同时借助集团的Internet、电视、无线领域等其他通道,实现全方位立体化的媒体传播,把网游、动漫、影视、音乐等内容产品逐一呈现,丰元信集团的DEA战略将打造一个全方位的数字娱乐文化平台。”

  丰元信集团创始人与目前中国成功企业家风格迥异,杨峰铭先生拥有深厚的艺术造诣和执着的文艺复兴理念,1994年,杨峰铭先生就读于美国印第安纳大学,主修音乐,屡获殊荣。1998年,在美国成功创立丰元信公司从事互联网业务,成为旅美华人在互联网业务中的先驱。2002年携丰元信集团回国发展,收购中青创先,重组成立盛宣鸣公司,倡导在高科技日新月异发展的今天,将健康和古老的文化重新演绎,融入到现代技术的每个领域,被业内称为“新时代文化复兴的创始人”。

  依托于《大航海时代Online》的内测和运营,开启整合的数字娱乐文化战略;从游戏的模式、多元化的业务拓展到企业的持续发展,丰元信集团盛宣鸣的一系列举措给市场带来了巨大的震动,而网游产业的颠覆性变化也即将出现。

  【关于丰元信集团】

  丰元信集团致力于中国数字娱乐文化产业建设,投资涉及商务、政务、媒体、娱乐、游戏、电信等各个高尖端朝阳产业。作为新一代科技服务与娱乐服务提供商,丰元信借助Internet、电视、无线领域等其他通道,实现全方位立体化的媒体传播,把网游、动漫、影视、音乐等内容产品逐一呈现,打造一个全方位的娱乐平台和一种健康向上的数字娱乐文化品牌。为用户创造快乐、自信感!

  丰元信集团拥有丰厚的海外资源和管理背景。创始人杨峰铭先生致力将国外先进的技术和经营理念与中国大陆丰富的人力资源、巨大的市场和独特而悠久的民族文化天衣无缝的结合起来,使丰元信实现全球范围内的资源最优整合。

  【关于盛宣鸣】

  盛宣鸣数字科技(北京)有限公司是国内资深的游戏运营公司之一,由丰元信集团收购中青创先重组成立。

  2003年盛宣鸣数字科技(北京)有限公司正式成为索尼公司拳头产品PS2的软件全国总代理商,奠定了业内的龙头地位。同时,经过与韩国开发商的合作,开始涉猎网游项目。

  2004年,凭借雄厚的资本、良好的海外关系以及精良的运营团队,盛宣鸣数字科技(北京)有限公司一举取得了国际著名游戏开发商光荣公司的两款超大型网络游戏——《信长之野望 Online》及《大航海时代 Online》的运营权。

  【关于杨峰铭】

  杨峰铭先生

  丰元信集团董事局主席

  盛宣鸣数字科技(北京)有限公司董事长兼CEO。

  1994年,杨峰铭先生就读于美国印第安纳大学,主修音乐,在国际大提琴顶级赛事中屡获殊荣的经历。凭借着对艺术的激情与创造力,杨峰铭先生开始涉足于充满机遇与挑战的信息娱乐传媒行业。

  1998年,杨峰铭先生在美国创立丰元信公司,从事互联网业务。在迅速的发展过程中,通过在科技和传播领域的独特理念、产品和服务见证了许多美国企业与品牌的兴盛与成长。

  2002年,本着新时代文艺复兴的理念,回国创办丰元信集团。丰元信集团致力于中国数字娱乐文化产业建设,投资涉及商务、政务、媒体、娱乐、游戏、电信等各个高尖端朝阳产业。

  【产品稿】

《大航海时代 Online》产品介绍

  大航海时代 Online基本信息
  历代大航海时代介绍
  大航海时代 Online背景设定
  大航海时代 Online职业设定
  大航海时代 Online国家设定
  大航海时代 Online任务设定

  大航海时代 Online基本信息

  开发公司:

  株式会社 光荣

  1978年7月25日成立,注册资金90亿日元。公司主要从事游戏软件开发业务,是目前日本乃至世界屈指可数的一线大厂,光荣的产品向以其文化内涵著称,《信长之野望》系列,《大航海时代》系列,《三国志》系列等都在国内受到极大欢迎。光荣的FANS也因此遍布全国各个角落。

  主要开发产品、系列名称:信长之野望 Online、大航海时代 Online、真・三国无双系列、三国志系列、信长之野望系列、太阁立志传系列

  中国(大陆)地区运营公司:

  盛宣鸣数字科技(北京)有限公司

  1998年7月成立于中国北京,致力于“数字娱乐”的提供,专注于中国最好的内容提供商之目标。盛宣鸣是SONY公司中国地区产品总代理,同时也是SONY在中国大陆最主要的合作伙伴。2004年与日本光荣株式会社正式确力战略合作关系,负责光荣系列产品在中国大陆地区的引进、代理和运营。

  《大航海时代 Online》所需配置:

  Ø 基础配置

  CPU: PentiumⅢ 800Mhz
  内存:256m
  显卡:Gefoce2 32M 
  硬盘:大于 3.5G 的硬盘空间
  DirectX版本:8.1

  Ø 推荐配置

  CPU: P4 1.0Ghz 或以上
  内存:512M或以上
  显卡:Geforce4 64M或以上
  硬盘:大于 3.5G 的硬盘空间
  DerectX版本:9.0或以上版本

  《大航海时代 Online》简单介绍:

  《大航海时代 Online》(英文名:Uncharted Water Online)是一款多人角色扮演型海洋冒险在线游戏。它以16世纪初叶在欧洲掀起的一股“大航海时代”高潮为背景,在世界历史舞台上,创造出这个时代以探险家、商人和军人等为代表的各种各样的人物形象。本部作品的游戏世界,由葡萄牙、西班牙和英格兰等几个国家组成,玩家在塑造自己的角色时,可以自由选择出身国家。玩家在游戏中是在大航海时代生活的人们,驾船展开世界之旅。在世界中的海洋中航行、以世纪大发现为目标、赚取金钱。做出自信的作品、努力从事海盗的事业、过著捕鱼的生活、然后享受著人与人的邂逅……一切都是玩家的自由。

  历代大航海时代作品介绍

  大航海时代Ⅰ—1991年风靡整个日本的FC主机,游戏史上第一款航海题材的作品,名扬四海的大航海时代就此起锚。

  大航海时代Ⅱ—1993年出品。光荣公司在上个世纪最畅销的软件之一,一个16M的游戏软件仅PC的第一版就突破了20万张。

  大航海时代外传—1996年光荣推出的基于Win95平台的游戏,在玩家机器中的驻留时间远远超过了当时其它不少所谓的大作。

  大航海时代Ⅲ—1997年一款充满创新的作品,甚至超越了当时的游戏意识,销量至今仍在攀升;

  大航海时代Ⅳ—1999年问世,游戏在最短的时间内被抢购一空。游戏中新增的中国籍主角和即时的海战,让无数玩家为之疯狂。

  新闻出版总署主办的《2005年度中国游戏产业报告》提供了以下调查数据:

  用户最希望产生的游戏类型:52.4%的玩家希望看到自己喜爱的游戏推出网络版;而大航海时代系列单机作品,在国内的玩家数量是以千万计算的,因此《大航海时代 Online》拥有的玩家群可谓不可估量。

  大航海时代 Online背景设定

  大航海系列的作品,其背景时期理所当然设定为15世纪至十六世纪西欧的“大航海时代”,下面的这段话可以很好得说明当时的历史情况:

  一千多年以前

  冬天的北欧,到处都被白雪覆盖,人们只能以盐渍保存的肉类为食

  咸肉经过漫长的冬天,发出腐败的异味,但这就是那时北欧人的主食

  十一世纪

  东征的十字军发现了一种魔法般的香料

  她只是细小的黑色颗粒,原产于遥远的东方之国印度

  只要撒上她,咸肉的腐败臭味就会立刻消失

  这种神奇的香料叫做胡椒

  在穿越了广阔的沙漠与海洋后

  胡椒的价格暴涨了几百倍

  她成了百万巨富的来源

  当时,胡椒的运输路线有两个

  一条是从小亚细亚方向经过君士坦丁堡

  一条是从阿拉伯海湾经过亚历山大

  一四五三年

  奥斯曼土耳其攻陷了欧洲东部的大门

  君士坦丁堡被改名为伊斯坦布尔,成为奥斯曼土耳其帝国的首都

  同时开始的,还有奥斯曼帝国对东西方贸易通路的封锁

  东方的胡椒

  还有各种香料,丝绸、金银、宝石、乳香、茶叶……

  还有马可波罗描述的那强盛的天朝

  因为贸易通道的封锁,这一切对欧洲人来说只能是一个梦

  但是,去往东方的道路还有一个

  那就是海路

  十六世纪

  目标是遥远的东方,

  向着未知的海域,启航——

  大航海时代 Online职业设定

  《大航海时代 Online》中可以选择的职业有四十多种,而根据其职业特性,又可以分为探险家、商人、军人三类:

  探险家:探险家接受国家或大商人的资助,以探索和发现为业。发现的对象包括历史或宗教的遗迹遗物、美术品、财宝、动植物、城市、海湾乃至新大陆。

  大航海时代探险家的代表人物就是葡萄牙的达・伽马。他在葡萄牙王室的资助下,由里斯本出发,历经艰辛绕过非洲南端的好望角,终于到达了印度。从那以后,被威尼斯独占数百年的地中海香料贸易将面临一个崭新的局面。

  那么,你的冒险,也能改变世界吗?

  商人:商人精通贸易的诀窍,掌握了各地交易品价格情报的商人才算是合格。以信用和情报为根本,巡游世界各地,依靠聪明才智白手起家,这就是商人。

  著名的克里斯托弗・哥伦布,便是出身于商人,多年的航海贸易经历使他获益非浅,最终,他凭借商人精明的判断取得了西班牙王室和热那亚商人的支持,发现了新大陆,为西班牙带来了无尽的财富,世界的重心开始向西转移。

  那么,你创造的财富,也能改变世界吗?

  军人:在大航海时代,海洋上海盗猖獗,商人都是抱着奋不顾身的决心出海,而保卫商人的,就是军人。与之相对,接受敕令,以劫掠敌国船只为业的,就是私掠海盗,他们同样是军人。

大航海时代军人的代表人物,英格兰人弗朗西斯・德雷克。他曾组织私掠舰队于西班牙为敌,并接受女王敕令前往加勒比劫掠西班牙商船。德雷克劫掠之余一直西进,完成了环球航行。达成如此伟业的德雷克被封为骑士,在英西海战中担任副司令,并击败了西班牙的无敌舰队。从此,英格兰的国力蒸蒸日上,终于成为新的海上霸主。

  那么,你的战斗,也能改变世界吗?

  大航海时代 Online国家设定

  你需要为你创立的人物选定国籍,国籍将决定你日后的路途,游戏中可供选择的国家如下:

  英格兰

  以羊毛出口为基础产业的弱小岛国。作为英格兰的最大的出口市场的荷兰,因为西班牙的苛政,政局十分不稳定。因此,羊毛出口剧减,经济面临严峻危机。女王希望改善这种状况,但是慑于西班牙的强大,暂时毫无办法……

  葡萄牙

  利用面向大西洋的有利地势,成为贸易繁荣的商业国家。葡萄牙从很早就开始开拓新航路,第一个到达了非洲最南端的好望角,现在正和邻国西班牙激烈得争夺印度航路。

  西班牙

  被哈布斯堡家族支配的强大的中央集权国家。因为先王的嫡子夭折,哈布斯堡家族出身的王储即位。王储所领的荷兰也并入西班牙。西班牙为筹集国库资金,对荷兰课以重税,不堪重负的荷兰人已渐渐有了独立的势头。

  法兰西

  拥有从北海到面向地中海的广大领土的农业大国。法国被强大的海洋国家所包围,历代王朝专心于王权的强化,使得航海事业发展较迟。从意大利半岛传来的文艺复兴虽然晚了半个世纪,但还是带来了不小的浪潮,贵族之间开始盛行收藏珍贵的财宝和艺术品。

  荷兰

  面向北海的新兴海运国家,毛纺织品原料非常有名。荷兰本是哈布斯堡家族的领地,因为同家出身的王储继承了西班牙的王位,所以并入西班牙领土。面对西班牙的苛政,荷兰发起了独立运动,但是在阿尔巴大公强大的军队面前还处于停滞状态。

  威尼斯

  位于地中海边的贸易都市。素有“水之都”和“地中海之花”的美誉。威尼斯自古以来就是航海事业发达的国家,曾独占经亚历山大运来的胡椒贸易,经济十分繁盛。但是现在,在东方,奥斯曼土耳其帝国逐渐兴起,在西方,葡萄牙发现了印度航路。独占地中海利益的时代就要结束了。

  大航海时代 Online任务设定

  《大航海时代 Online》的重点之一就是任务,任务有国家任务和工会任务两种:

  国家任务

  每个国家都有一条连续的故事线,故事线上的各个环节就是一个个的任务,国家任务体现了大航海时代各国的大环境,并一步步得指引玩家前往更遥远的海域。

  各国的元首都会在国家任务中出场,同时还会有各种线索任务和主要人物,部分人物和任务情节改编自历史

  工会任务

  在各职业工会的任务委托人处,可以接到各式各样的任务,这里的任务是大航海时代的精华所在,它包含了地理、历史、生物、美术、宗教、贸易、战斗等等各个方面,你可以在这里接触到一个真实的“大航海时代”。

  在这里,天空荡漾着海洋的颜色,风帆成为整个世界的原动力,朗姆酒的浓烈也蕴涵了激荡的风浪——
  在这里,达芬奇正研究稀奇古怪的发明,莎士比亚在收集夏洛克的事迹,阿依达的美丽流传四方——
  在这里,考古代表浪漫,美术象征智慧,地理就是一切——
  在这里,胡椒代表财富,丝绸象征地位,宝石就是全部——
  在这里,火炮代表权威,战舰象征国力,海洋就是世界——
  在这里,蓝色在你的血液里恣意奔流
  这里,就是大航海时代

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