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竞速游戏,从Q版到写实
  • 编辑:怡隽
  • 日期:2008-02-26

  休闲网络游戏的风格变化似乎都是遵循着从Q版到写实风格的变化。一开始的《泡泡堂》到后来的《街头篮球》,《劲舞团》,游戏风格呈现了鲜明的变化。采用了Q版画面《跑跑卡丁车》的获得了成功,但是随后的竞速网络游戏似乎并不遵守这一规则,写实风格的游戏不占少数。

  这也许是因为,休闲网络游戏一开始定位于不喜欢传统网络角色扮演游戏的女性玩家,以及男性玩家中对游戏不是很痴迷的一群。轻松幽默的游戏形象很容易在外表上赢得这些用户的认同,起码通过外观就能够给玩家带来较为直接的快乐。但是在休闲网络游戏不断发展以后厂商们发现,并不是只有对游戏痴迷程度低的玩家会对休闲网络游戏感到兴趣。网络角色扮演游戏游戏模式单一,越来越缺乏新鲜感的发展现状让不少男性和成年玩家都转向了乐趣更为直接的休闲游戏。这些玩家对于游戏的世界观有着较为成人化的要求。在体验了休闲游戏乐趣的同时,这些玩家需要在游戏中具有较强的代入感,甚至是角色扮演的满足感。随着学生玩家越来越多,休闲网络游戏还要担负起为这些玩家提供在虚拟世界中自我实现的扮演功能,更加成人化,时尚化的游戏画面就成了这些游戏的基本要求。

  《跑跑卡丁车》之后的一批竞速网络游戏,其中不少都采用了写实风格的画面。特别是赛车这种游戏模式,对游戏画面的要求比较高。玩家在比赛的过程中通过画面体验到速度感,画面越真实体验到的快感就越强烈。《飙车》、《Level-R》、《光线飞车》等一批赛车网络游戏都是采用的这种定位方式。这些网络游戏根据不同的市场定位,在用户的计算机配置和画面效果中选择了一个比较合适的画面水平,尽可能地为玩家提供最好的游戏画面。

  作为赛车游戏来说,华丽的游戏画面是非常有必要的。这是玩家游戏乐趣的主要来源。但是对于一款网络游戏来说,这就需要进一步考察了。网络游戏要求玩家能够长期投入到游戏中。也就是说玩家玩同一个赛道的次数会非常多。在这样的情况下,游戏的画面表现力能够起到的作用就比较低了,相较之下游戏的可玩性的重要性会变得更多。

  网络游戏的游戏画面也有发挥重要作用的地方,那就是在玩家虚拟形象的表现上。在网络游戏中玩家的角色代入对吸引玩家起到了很大的用处。为了能够更好的参加虚拟社交,玩家需要在游戏中实现漂亮以及个性化的虚拟形象。同时这也是游戏成就感的来源之一。

  竞速网络游戏《极速轮滑》并不是一款赛车游戏,而是在游戏中直接显示了玩家的角色形象。《极速轮滑》采用的也是写实风格的游戏画面,因为将角色形象直接在游戏中表现,所以高质量的画面正好用来表现角色的形象,而不是只用在风景上。同时以个人装扮为主的角色外观成长系统比单纯的赛车更容易增加玩家的代入感。玩家装备的增长直接和虚拟角色的扮演相关,在增加角色战斗力的同时就能够增加玩家在游戏里的满足感。《极速轮滑》为玩家提供了一个可以用虚拟角色互相交流的共享地图。在这张地图中玩家能使用虚拟角色做出在游戏里可以做的各种动作。通过这个地图系统,玩家可以满足虚拟社交的要求,同时也是发挥游戏画面最好的地方。

  Q版画面和写实画面相比,Q版画面更容易讨巧一些,但是并不利于玩家对角色的代入。QQ的用户也都是以年轻人为主,虽然QQ游戏偏向Q版画面,但是QQ的虚拟形象的画面风格都更偏向于写实,这表现出了年轻用户更喜欢采用写实风格的画面来满足代入感。对于网络游戏来说,提供游戏乐趣只能够暂时的吸引玩家,为玩家提供虚拟形象扮演的场所才是真正吸引玩家的元素。写实风格的游戏画面为玩家提供的是更为真实的游戏世界。这就意味着更好代入感。同时,这也要求游戏要努力的表现玩家的虚拟角色,而不是只将画面的强化体现在游戏过程中这么简单。特别是竞速游戏,如果只强调赛车赛场的表现,对于增加玩家代入感不会有太大的帮助。

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