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玩家们对网游质量的要求也随之越来越高
  • 编辑:yanjun
  • 日期:2007-12-27

  作者:郁闷的蓝


  前言


  随着生活水平的提高,玩家们对网游质量的要求也随之越来越高。网游的改革便成了满足精神需要的重要手段。先是从最早的文字MUD游戏的光荣下岗、请进2D网游,紧接着就是2D网游被华丽的3D网游所取代,在画面与内容上一次又一次的变革后,大家的品位并不仅仅局限在表面,而是从画面到内容多方面都有了质的突破。我们所熟知的传奇、仙境传说(RO)、天堂2、完美世界等等诸如这些都有这非同寻常的反响。
  

  那网游短短几年,经历如此多的变革后,到底孰优孰劣?哪些性能是真正适用于广大玩家的?下面笔者就以时下最具PK性几款网游进行分析,这里拿出上述推荐的网游四大里程碑作为对比对象,以供大家参考。


 

    R2 V.S 热血传奇


  作为国内家喻户晓的热血传奇来说,可谓称的上是韩国网游打入中国最具有里程碑的典范之一。它不仅使国内网游时代迅速崛起,也把盛大推向了中国最有实力的互动娱乐传媒公司。那么作为网游的传奇,热血传奇已不在是区区一款网游,它的出现给中国网游市场带来了崭新的画章。以致于在后来的六个年头里(2001年9月28日公测),我们依然可以在网吧中看到它活跃的身影。
  

  热血传奇成功的绝大因素也取决于PK。沙巴克城曾一度是玩家们抛头颅洒热血的战场,为了全服唯一的沙巴克城主头衔而PK不休。而这一点上《R2》给人的第一感觉就是不再是一个城主所能替代的。R2的30多个板块比起一个沙巴克城来说,无疑是更有诱惑的多,也让更多玩家有了展现自我才能的领域。而曾威风八面的沙巴克城主的头衔也即将被更多板块的所有权而取代。除了能获得更为诱惑的宝藏以外,板块的归属可以从其隶属的艾斯本镇抽取一定的税收,占领板块的会长更可以自行制定最高上限为30%的税率。在此期间,镇中的商店,武器店等都将被扣除相应的税收,支配给占城工会。打开地图,你就可以看到地图上有三种不同的区域符号;绿色的圆点、红色的×和黄色的H。其中黄色标志的是城堡,可争夺;绿色的则是城堡的隶属城镇;红色标志的则是地区型领地,可争夺。所以说整个地图都是可以通过争夺来决定归属的。

 
  你可以玩的比热血传奇更为豪放,也可以拥有更多意想不到的征服感,但是请相信绝对比沙巴克城主更为的拉风和实惠!


难忘的传奇


  R2 V.S 仙境传说(RO)


  仙境传说《RO》的PK可谓是最可爱的PK,作为网络游戏主流之一,对于早已开通的PK服务器,相必还让众多玩家念念不忘吧?

  
  还记得那是非典那段时期笔者最钟爱的网游,可爱清新是仙境永远的主题。在这里没有血腥的暴力,只有技术与团队的配合。不过我们一样崇尚PK竞争。“更高,更快,更强”同样是我们所追求的,当然《仙境传说》首屈一指的房间PK系统,一直也是玩家们津津乐道的话题之一。房间中的玩家可在位于房间待机室中央的NPC那里获得特功徽章和勇猛徽章等奖励。除此之外,PK胜利后可获得的其他奖励有武器和防具、消耗品、战场物品等等。

     
  而在《R2》中所有的装备和武器就好的多,并没有等级限制的。(基本上仙境传说的PK都是在满级以后才能体现)在对方的角色信息一栏,你除了可以看到对方简单的介绍以外,是不可能让你看到对方的装备,武器以及等级的(这样就不会出现RO中对待不同装备而对症下药的换装相克)。同时游戏中还有武器和装备的强化系统。这样无论是注重防御还是注重回避率和命中率。所有这些不确定因素综合起来,都增加了《R2》中战斗数据的多元性。套用一位玩家朋友的话说:在《R2》的PVP世界中,没有高LV就必胜的道理;也没有防高攻高就能称霸的规矩。


可爱的PK

  
  R2 V.S 天堂2


  天堂2最为吸引人的地方,除了唯美的西方画面以外,无疑就是它的让人称赞的攻城系统。当CG中黑暗首领拔刀出击的那一幕,那种震撼与感动,无疑是所有看过天堂II游戏攻城动画的人无法忘却的梦想。也就是因为这个,天堂2最吸引人的地方就是玩家于玩家之间的平凡PK。为了亚丁城的归属,为了一块练级地点,游戏中的玩家可以夜以继日的PK。而这也是一直以来众多玩家钟爱的它的理由之一。

  
  《R2》的PK系统在这里就是吸纳了天堂2的精华所在,天堂2玩到后面其实对于很多的普通玩家来说是非常吃力的,如果你没有卓越的装备和实力强大的公会,那么你将没有练级的地方。如果说天堂2只是纯粹的PK厮杀,厮杀到一方玩家离开游戏而另一方玩家也没有对手为止。那么R2就更具人性化,也更加合理。将原本集中的PK胜地扩大化,扩充到整个地图板块上,为更多玩家提供了生生不息的升级地点。而工会特有的技能也让玩家们乐此不疲,这些技能不光光是提高作战和PK能力,就连逃脱能力也大大提高。这难道不是更大程度上优化PK系统吗?
  

天堂2震撼的PK场面

  
  R2 V.S 完美世界


  相信很多玩家会奇怪为什么要拿完美世界来做对比,毕竟这是国产网游中最具备PK实力的作品之一。由于吸取天堂2的攻城系统后也被诸多玩家在PK方式上所认可。当然攻城系统是单独存在的,攻城战只是一种独立的攻守形式,对PK本身不会造成本质上的影响。以至攻城成为一种枯燥的公式行动。笔者在测试《R2》之前,曾特意玩过完美时空的《完美世界》,不为其它就是非常喜欢其中所谓的全地图争夺的城战PK模式。现在看来,完美世界的城战也是以帮派为单位,帮派间单个地图的争夺为主题来表现的。从某种角度上来说,仍旧存在于天堂2的攻城战的影子之下,和一些其他势力无关。这样的模式就很容易导致游戏中三国争霸的景象出现,而实力相对弱小的群体则没有任何参与的机会。热爱PK的玩家多数为了参加攻城战不得已放弃自己加入群体或是自己建立的组织,去参加一个有颇有实力城战的工会中去。


  而就这一点而言,《R2》中强大的联盟体系就更为突出了。所有攻城战和区域战的爆发时间都不是认为所能控制的,而是在系统限定的时间内同时爆发。这样整个服务器战场将达到白热化,不但能让群体实力相对较弱的和强大的不再成为决定性因素。更为自由的组建团队参与,来体现自我的价值起到至关重要的体现(在游戏的同时更容易让玩家联想到三国时期,乱世枭雄的真实世界感受)。

  
  《R2》的城战在初期就和整个游戏世界息息相关,不同地区的归属都将成为影响到整个局势的导火索,区域战也成为和每个玩家之间不可分割的关系存在着。一个动态的多元化的战争格局也就在混沌中造就,其个性魅力就等待玩家们去探索和领略了。

  
 

绚丽的技能PK场面


  总评


  截图PK1完美的结合 艺术的体现


  众所周知,现今网游成败的关键有绝大部分取决于PK。而PK则是虚拟世界中一种真正意义上的实力对决。技术性和团队合作性无疑是PK的最大亮点,无论PK最终表现如何,归根究底决定大家喜爱最大因素还是氛围和优势问题。经过几轮的比较我们可以看出历经网络游戏的变迁,最有影响力的标志性网游与《R2》进行对决。是否感叹R2果然如众多先辈网游一样,集合了众多精华?其实在刚接触R2的时候,不少玩家都会有似曾相识的感觉。确实,作为一款经过日积月累不断修改的著作来说,势必会不停的汲取其众多网游的精华。经过今天的PK,我们不得不承认,《R2》——集网游精华之大成的胜出!
  

  酷爱PK的你,是否已蠢蠢欲动?还不快来证明你强者的地位?还不赶紧来征服《R2》地图上的疆土。如果你认为你是PK之王!还等什么?《R2》邀你加入,做最终霸主!!

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