作为中国网游行业每年必不可少的盛会和年终盘点,“网络游戏风云榜”于2007年最后一个月的正式开启。与往届在榜单设置上有所不同的是,这次主办方把奖项进行了浓缩。不再针对游戏画面和客服等细节进行评比,而是直接把不同类型的游戏和所有的网游运营商放到一起进行集中"PK"——这也注定今年的争夺将更加激烈,同时对于玩家来说虽然更难抉择,但是也场面也将更加好看。
奖项设置退尽铅华 回归平实
当中国网络游戏行业几乎是走入第7个年头的时候,“网络游戏风云榜”也走入了自己第四个年头。当开榜的时候我们惊奇的发现这次的榜单中不见了往日针对游戏特点和运营商单项评价的票选,而是直接根据不同的游戏来进行最直接的较量。
不过除了“十大”、“最受期待”以及“休闲”和“MMORPG”的评比外,由于2007是一个国产网游爆发的年份,所以我们看到“最佳原创网游”将作为今年竞争颇为激烈的设置出现。同时随着今年几大网游运营上的坐次随着各自产品的表现和上市的融资是否会发生改变,也只有靠玩家投票才能决出。
在这里我们应该还注意到新增加的“中国游戏策划MVD”成为了中国网络游戏榜单中,第一次把“游戏策划”这一幕后“英雄”拿出来评比。其实一直以来国产网游在默默的耕耘和学习,这也是2007我们看到许多国产大作已经可以与海外作品抗衡甚至直接出口,成为国人的骄傲。当中就自然少不了中国游戏策划的功劳,在这里评选MVD不仅仅是为了鼓励自主研发的游戏和公司,同时也是为了让中国玩家了解到一款网络游戏,从构思到策划到成品和运营是件非常难度的事情。
玩家首次成为 网络游戏被评选主角
除了MVD的评选外,腾讯作为主办方还第一次破天荒的把玩家推选到前台。这次特别设定了寻找QZONE达人的活动。在这里玩家只要人气够高就能赢取新版的PSP。当然除了人气外,作为“新”人类的QZONE达人只要能够展现出自己的独一无二同样有机会获得更多奖品。
作为中国网络游戏行业玩家表达自我主张的QZONE,一经推出就有千万玩家的追捧,所以说这个行业的建设许多QZONE都起着举足轻重的贡献。这次QZONE达人的设定不仅仅让更多QZONE主人真正踏入游戏圈,同时也对更多QZONE一年多来的辛勤“劳作”表示奖励和感谢。
大众参与 奖品丰盛
如同往年一样只要你有QQ号就可以参与票选,并有机会获得包括笔记本在内的丰盛奖品。不过为了保证游戏的公正性,每个QQ只能为1个奖项投三票。
同时作为所有的参与玩家除了有机会每日获得10个Q币外,周周都有IPOD发出而最后的笔记本、时尚手机、PSP也更是吸引了不少玩家爱的参与。这些不仅仅保证了各款游戏不容易出现恶意刷票的行为,同时也降低了大众参与的门槛难度。作为中国网络游戏行业的重要组成部分能让每个玩家都有机会参与的榜单才是真正有价值的评选。同时我们也相信一如往年这次的评选必将再创新高,成为中国网络游戏行业参与评选最高的一届。
游戏业内的现状白皮书
一个全面且公正的业内榜单自然会成为从业者当前和日后工作中参考。纵观2007年中国的网络游戏整个行业都发生着不少大事——虽然我们也曾知晓那家游戏公司的上市、那款游戏取得了不俗成绩、那些游戏开始走入了陌路,但是我们更需要能有“网络游戏风云榜”这样的游戏业内白皮书来给我们提供参考和学习。
无论是对“最期待”的预测,还是对“最欢迎”的总结都将为我们归纳出一个完整的2007,同时也让我们对2008年的中国网络游戏年有了更多的期待和了解。