您当前的位置: > 首页 > 新闻动态 > 大陆资讯
万宇韩服评测报告:操作取胜的《苍天》
  • 编辑:yanjun
  • 日期:2007-10-10

    万宇海外新游测试团,日前委派团内资深测试员小星前往韩服探测近期极尽热门的三国网游《苍天》。虽然存在语言障碍,真实感十足的《苍天》世界还是让见多识广的小星热血喷张了一回。创新的操作是这款游戏让小星最为青睐的部分。但凡玩过《真三国无双》的玩家上手只需5秒,但看似简单的操作方式,在不同操作水平的玩家手下会出现不同效果。《苍天》绝对是一款以操作取胜的格斗游戏上品!

 

 

 

 


    【游戏简介】


    游戏名称:【苍天online】


  游戏类型: 大型3D动作RPG网游


  开发公司:娱美德(WEMADE)


  运营公司: 国内代理盛大


  运营状态:韩国9月20号进入压测,为道具收费游戏


  官方网站    (盛大苍天)


  客户端大小: 2.0G

 

    【机器的配置】


  CPU:奔腾4系列1.6GHz


  内存:1G


  视频加速:directx9.0


  显卡VGA:Geforce FX9600


  安装后硬盘空间:4.11 G


    【小星测试机配置】


  CPU:酷睿Q6600


  内存:2G


  视频加速:directx9.0


  显卡:蓝宝石ATI X1950


    虽说此配置要求有些高于实际,事实上目前国内主流的512内存机子大概也跑得起,只不过大型国战的时候要把视觉效果调到最小,基本游戏练练级是没问题滴,不过大型国站也要看服务器的承受能力。玩过国战系统游戏的人应该知道,苍天不会比这些游戏高多少,虽然画面是进化了一个档次-_-。


 

    韩国WEMADE开发的2007下半年的期待作《苍天》在9月14日举行了正式公测,苍天可以说完全取材于单机的真三国无双(日韩合作?- -),这样的即时动作RPG目前网游市场还是比较少的,真要比的话跟光荣做的信长野望OL有些相像。



    【游戏画面】


  《苍天》的游戏背景属于非常写实的,充分的把三国故事给予了事实写照,这样的背景可以说是《苍天》的一大特色。韩国的游戏画面向来是华丽著称,玩惯了华丽的画面的中国玩家可能一开始比较难适应吧。然后说说人物造型:小星一开始看上去特别不习惯,小星玩过的网络游戏不少(基本每出一款就玩- -~),韩国的各类画面的游戏也逐一尝试过,这次还真让我觉的别扭…而且没得自定义角色造型,只有脸型可以选……这点显得比较死板,到了游戏后期,都换上高级武器铠甲后的装备光影效果还是非常赞的,都焕发着金属的光泽,这点是不比《奇迹世界》差的。而且打斗起来“坪里啪啦”作响,很是有大将风范,视听效果在其他3DMMORPG里可以算得上比较好的!


 
    以往玩的网络游戏里:技能效果非常华丽,魔法更不用说了,早些机器配置的玩家看到放范围魔法的人就离的远远的…相比苍天的技能效果画面的显示也还原了三国最重要的一点——冷兵器时代,刀光剑影虽说比不上哪些范围的华丽魔法效果,但武器技能出招的效果也是十分绚丽耐看的。特别是在大型国战时,场面宏伟壮阔,眼前的技能效果眼花缭乱,(游戏中50多个国境战场中进行的,最多100人对100人的国家间战斗很好地体现了大部分玩家喜欢超大规模战斗的特点。)而且玩家在冲锋陷阵互相厮杀可以在脚下扬起阵阵的灰尘,这点是非常的真实的。最值得一提得是弓箭,玩家瞄准目标射出来后会有一个非常漂亮的抛物线,当很多玩家齐射时,可以看见满天的弓箭弹道,场面酷似电影《英雄》漫天飞箭的那一幕,可见《苍天》游戏画面的魅力。


    【音乐、音效】


  如果说整个游戏的最大卖点是百人国战的话,那第二个吸引我的不是画面,而是音乐和音效。一进游戏登陆界面,宏伟波澜,又具历史韵味的古音乐随即响起,带着小星进入气势宏伟的三国时代,但是在城里的时候,幽雅清闲,亲切体贴,民族风味十足。转眼到了战场,紧凑的节拍又会马上响起,鼓声,冲锋的号角顿时响起,气氛激烈紧张,让小星随即进入战斗准备状态。前面也说过啦,玩家在战斗时,对目标进行击打时,对方的装备会发出清脆的金属声响,被击倒和击中时会伴随着痛苦的惨叫声。


  PS:由于WY不支持站内播放音乐,所以小星特意录制下来的音乐也泡汤拉- -放张图弥补下(01还不去弄啊~~~~//(ㄒoㄒ)//)


 

    【操作界面】


  《苍天》的操作系统可以说是在网络游戏中的一大创新,不过我想玩过真三国无双的玩家上手只要5秒-____-"。操作方式分为2种:一种用键盘来进行操作,另一种是用手柄来进行操作。用什么来操作游戏还是要看自己的习惯,不过小星还是喜欢用手柄…当年就是用手柄玩的,我想玩过真三的人应该都知道,长时间用键盘按攻击键和技能组合键人那可是会累死人的,(如果时间再长的话…有会残废的可能。_。)而用手柄就可以轻松应付。来千百个人也没关系啊~~此外网游常见的方向键,在《苍天》也体现了,上W,下S,左A,右D,视角向左Q,视角向右E,这个是和WOW一致的。


    不过小星提醒各位玩家,看似简单的操作方式,在不同操作水平的玩家手下会出现不同的效果。《苍天》可以说是靠操作来战斗的,在战斗时你必须面对你的敌人,在合适的时间地方放出合适的技能,同样靠操作跑位躲开敌人的攻击也是非常的重要,操作好可以不掉一点血(当然网络也要好(*+﹏+*))不过大家也不用想得太过于复杂,经过玩游戏长大的小星很快就上手了,勤于练习的朋友肯定可以在战场上傲视群雄。(大家加油哇!(*^﹏^*))





    【技能系统】


  《苍天》的技能出招是靠组合键完成的,这也是游戏的第三大特色。在购买技能书之后,玩家可以自行选择用什么组合键来完成出招。系统还提供了三种不同的技能组合键,分别是K L ;, Delete End Page Down和小键盘的0 . ENTER,中间的一个键也是基本攻击键。而且每个玩家同时可以佩戴多种武器,依靠TAB+1,2,3,....来换。1为轻武器,2为重武器,3,4到以后都是笛子,鼓和二胡等辅助道具,这些辅助道具可以为周围的玩家回HP,MP。当然这些也需要买技能书来学的。这些技能都是可以对范围内的怪进行群攻,运用的好可以把目标击飞,而且会伴随着惨叫声,绝对刺激视听器官。心情不好时,是个不错的发泄对象哦。



    【PK系统】


  《苍天》目前的PK系统主打体现在了国战上。国战系统还原了三国时期三足鼎立的局势,玩家可以可以发动对敌国的攻城战,通过争夺重要标志来定胜负,这样的城战可以打到一国只剩下一个城(很像以前的星际OL),所以每个国的每个成员都有责任为自己的国家血战到底。不过大型国战都存在一个共同的缺点,就是参战双方哪边人多哪边的胜率就大,而且《苍天》所有职业都能群攻,人多的话全体冲过去每人来这么几个范围技能,谁也顶不住。这时候就需要有人指挥弓箭部队从后方给予前线敌人致命的打击…(就可以看到漫天飞箭啦(*>.<*))听说还有一个比较严重的问题,受到中国古代三国演义的影响,韩国很多玩家会选择蜀国,韩国本土的几次测试都出现了这样的情况,导致国战都是一边倒,没什么玩头了都。国战系统是《苍天》的主要卖点,如果公测还没有更好的办法解决这个问题,后果会很严重。不过…韩国毕竟是韩国…人口不能和中国比…而且中国玩家对其他2个游戏中的国家也有很多FANS,所以我想应该不会出现那样的情况~


 

    其他:《苍天》没有公会系统只有军阶系统,玩家可以选出自己国家的领导。这次韩服公测还有很多交流系统都没开放,比如与英雄的交流,如参政议政,对国家的策划安排等。这都是以往网络游戏没有的,这次属于大胆的尝试。策略性是《苍天》的一大卖点,希望以后开放后能给玩家不一样的感觉。


    【小星总体评价】


  《苍天》被称为:真三国无双的移植版本,有很多有别于其他网游的特色:例如玩家可以参与政治等。带来了很大的全新玩法。游戏在于操作第一,小星最痛恨的RMB玩家再也不能随便欺负人了。而且对于喜欢玩PK的中国玩家来说,庞大的国战系统,可以让大家杀个痛快。因此那些操作过硬,喜欢大型国战的朋友(列如小星- -),《苍天》绝对是个不二选择。而在势力相当的国战时,战术的安排和成员的配合起了关键的作用,这对于各个国家内的各个小组的组织能力起很大的考验,是各个小组锻炼自己成员协作能力的好机会。




 


    最后说句题外话:中国为之自豪的三国游戏,却被日本和韩国拿去做成网络游戏,相反的,中国的开发商必须从中获得经验,需要更努力的开发出一款不输给韩国和日本的三国游戏,更不能在拿三国为卖点来吸引玩家,必须要更用心去做出属于国人都喜欢的三国游戏来!


  游戏评分:


  画面:★★★☆


  操作:★★★★★


  音乐:★★★★


  游戏性:★★★★


  总评:★★★★

精彩推荐