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与玩家共成长,BNB2要做常青“游戏”
  • 编辑:cyou99
  • 日期:2007-01-09

  单机时代一款游戏通吃10来年的美好岁月已经过去了,随着网络游戏的普及,游戏的寿命急剧缩短,更多的游戏像网络红人一样来也匆匆、去也匆匆。

  这与游戏产业的环境变化密切相关:竞争更激烈;吸引玩家的注意力越来越难;与单机时代相比,网络平台使玩家的迁徙成本更低:只需轻点鼠标,就能在不同游戏之间切换。因此,不断求新求变,吸引新玩家,留住老玩家,才是游戏的常青之道。

  常青之道的核心在“成长”:网络游戏的玩家绝大多数为青少年,他们的生理和心理成长速度非常快,游戏要能够与他们同步成长,或者是在研发阶段就留下充足的玩家年龄增长提前量,以确保玩家年龄增长,也仍然能从游戏中找到新的乐趣。

  “好游戏就像一套好的IT系统,应该与玩家共同成长”。某游戏业资深人士说。作为国内绿色网游的第一品牌——泡泡堂的经理们把“成长”看成是首要任务。“泡泡堂已成功运营3年,基础雄厚,但也面临求新求变的问题。玩家可能已经从小学生变成了初中生,或者从高中考入了大学。生活环境变了,我们用什么吸引他们继续玩这款游戏?”泡泡堂运营商盛大网络的人士一直在思考这个问题。

  让新玩家感受到全新的游戏吸引力,让老玩家发现泡泡堂新的魅力,重新变成“活跃玩家”,这正是泡泡堂2要达到的目的。据盛大方面透露在泡泡堂1的基础上,2代拓展和延伸了先前存在的多项功能,力求使玩家获得全新的游戏体验,并与玩家的年龄增长相符合。比如,精品道具包装,让道具也分性别,与玩家的身份更加贴近;玩家身份的卡通形象选择更多,甚至考虑加入一些名人卡通形象,以吸引年龄稍大的玩家;泡泡堂2还尝试改进其分级方法,让一些资深玩家更方便找到旗鼓相当的对手,玩得更过瘾。同时,泡泡堂2代上市后,1代的运营和服务也还会维持一段时间,以方便玩家把积分累计到2代上,平滑过渡,并切身感受2代与1代的区别。

  尽可能延长一款游戏的寿命,以获得更高的投资回报率,是游戏产业通行的运做手法。是否能如愿以偿,往往要看游戏厂商对玩家的研究和游戏研发的力度。盛大泡泡堂希望通过泡泡堂2,提高玩家粘和度,结果如何,还得等2代真正上市,并运行一段时间,才能得到答案。而对于中国游戏产业来说,在眼花缭乱的新游戏上市背后,如何让一款游戏“常青常新”,也许是一个更值得关注的问题。

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