记得以前玩航海,挂了以后会回到最后到过的城市(??)。那可不可以有这样一个随机系统,在航海遭遇风暴、海盗、海战或其他因素沉船后,顺着洋流漂流到一个海岸边或一个小岛岸边。船只破损不可使用。但可以用一定时间修理后再出航,修理时间与此时船耐久、船上水手数甚至当地天气等等因素有关。此时世界地图系统不可用。只有显示为未探索的此岛或海岸局部地图。岛上是祸是福未知,是否有宝藏、还是会发现世界遗迹。在探索了一圈以后,才发现:啊..这只是个近陆海岛;还好..原来漂到利比亚几十公里的海岸了;..天,这个岛蕴涵了大量宝藏..发大了^_^......
其实从公测后就很久没有玩航海了,所建人物应该也已经被删掉。今天上来瞎逛,发现变化好大,福建区和别的服务器合并了??那曾经福建的人物确定应该没有了!!
还看到了一篇关于建议航海免费的文章。航海是给我留下深刻印象的一款优秀的游戏,但我没能象写那篇文章的大哥那样从封测开始坚持到现在,不怕说出来,主要是资金问题。网游的大部分玩家多是14-25年龄的青年,其中又以在校学生居多(我既是其中一员)。其资金来源一般是父母给。大多数玩家过着终日玩公测网游的生活,在数款公测网游中徘徊,没有遇到合意的绝对不会甚至从来都不会掏钱买网卡。有些玩家确实喜欢某款网游,但碍于经费问题,只好忍痛割爱,待到收费后即撤人。这种情况确实不在少数.......。以下引用翱翔BKP 的话“......没有足够的玩家基数,购买力也会大大降低。.......”。免费后玩家人数肯定增高,这个数目增高了,效果我想大家应该想得到。
凭着航海的品质,我相信蜗牛一定有实力将她免费化,更多的玩家将会选择蜗牛,选择航海!!
来吧,起航!加油!新的航海世纪即将到来......