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   CPU : 奔腾3-800MHZ
   内存:256 MB
   显卡: RAM 32M
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   CPU : 奔腾4-2GHZ
   内存:512 MB
   显卡:RAM 64M
  · 游戏名称:突袭(Suddenattack)
  · 游戏类型:第一人称射击
  · 游戏特征:FPS
  · 开发公司:GameHi
  · 运营公司:神州奥美
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燃烧的大桥

  • 编辑:小雯
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2007-08-01

  本人虽然级数不高,但是也有个不低的的级别。 玩了这么长时间的突袭,只玩过俩张地图,一个是军需仓库,一个就是燃烧的大桥,后来就只玩燃烧的大桥了。所以也认识了几个很不错的朋友,他门和我一样,只燃烧的大桥感兴趣,分别是 混战:1946 和阻击... 现在就说说燃烧的大桥这个地图吧。这张地图对警方很有利,因为玩大桥的人几乎都是在下面冲锋,上面偷袭。这也是这张地图最引人的地方。因为只有这个地图,讲究偷袭。而蓝队(警察)离下面的通道最近,而且他们只要有一个阻击提前到达有力位置,就可以阻止红队(匪徒)的进攻很长一段时间。因为本人很少当警察,所以对警察不了解,但是就因为我是匪徒,所以对警察的战况比他们还有了解的多。因为我不是当警察的料,所以我就不多说了。唯一说的就是,保护好阻击手 及后方敌人的突袭。 现在说说红队吧,其实突袭对红队一点都不公平,无论是爆破,还是竞技,所有的地图都对蓝方有利。所以说红队是最锻炼人冲锋的地方,蓝队就是锻炼人防守的地方。好了,言归正传,继续大桥的话题,之前说了蓝队如果有个阻击手提前到达他们的地理位置,那么我们红队就无法冲下去,除非去偷袭,或是很多人一起冲出去,但是这样损失太严重,所以我还是提议偷袭的好,最好有几个人在下面吸引蓝队的注意,然后在有坠崖的道路上有个阻击掩护,让2个红队冲锋手拿着雷去偷袭,这样的方法是最好的方法。(嘿嘿,这个方法对我来说百试不爽啊。)然后偷袭的俩人最好分开点距离,因为这样可以使对方判断失误,等到了蓝队人数所在地,就扔雷,然后开始冲锋,同时在红队家里的人员也开始冲,这个时候的蓝队就无能为力了。除非红队的队员太差,只要红队占据了蓝队的有理位置,那么蓝队就无法翻身了,因为红队的这个位置既可以很好的察看后面没有偷袭人员,也可以阻击蓝队的正面冲锋。只要小心点雷,就保证稳WIN! 所谓的战术,无非分3种因素,武器配合,地理位置,以及对已方队友的信任。 其中对已方队友的信任我就不多说了,如果你连对已方队友都不信任,就别玩突袭了。其次就是武器配合,大桥里冲锋的武器可以随便,但是,守就必须得需要阻击了,只要抢占好的地位位置,守好已方的后门,你就等着拿钱好了。 但是这里面含有一个必要的因素,那就是,时间。!

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