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·游戏名称:龙影
·游戏类型:MMORPG-2D
·游戏特征:欧美魔幻
·开发公司:上海智艺
·运营公司:上海智艺
·官方网站:www.52sol.com
·目前状况:封测,3.28内测
 
平衡《龙影》世界 职业技能完善 弓手篇

  • 编辑:独舞
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-06-05

  《龙影》的四大职业,日前已经向大家介绍了战士、法师、僧侣三种职业,想必玩弓箭手的玩家一定盼了很久了吧。

  这段期间我们得到了很多玩家心声,付出的努力得到了良好的回应,大家的支持使我们感到无比欣慰。本篇为大家献上此次职业说明文的最终篇-弓箭手。

  弓手篇

  弓箭手的攻击方式不用多说,很多玩家也能想到。他是远程攻击,如果使用技能的话可以带有属性效果。虽然弓箭手与魔法师同为远程攻击,就连攻击距离也相差无几。但两者的区别还是很大的,弓箭手多为物理攻击。若要抵御攻击,角色属性中的物理防御数值尤其重要。弓箭手的弱点是消耗MP非常厉害,在一场难度较大的战斗中,如果没有回蓝药剂则相当吃力。另外,灵活的移动跑位才能让弓箭手发挥长处。

  以下对弓箭手的不同分支逐一介绍改动较大的技能。

  鹰目之锐
  "鹰目之锐"是暴风射手的四阶技能,效果是攻击时忽略目标的一定护甲,同屏幕内能看见其他隐身的玩家。该技能冷却降低到了3秒,持续时间增加到10分钟,忽略护甲值提高为1级20%、2级30%。3秒的冷却时间,10分钟的持续时间,足以让该技能成为暴风射手的被动技能。技能的效果也增强了,使得暴风射手所有的攻击伤害有所上涨。

  制导延迟爆裂箭
  "制导延迟爆裂箭"的技能属性稍有调整,改为造成300%的武器伤害后,受击目标和施法者在之后6秒制导时间内都无法做任何事情,以及在5秒以后会造成二次爆炸伤害X点。当目标中了该技能后弓箭手仍然能进行攻击,6秒的时候能为弓箭手争取2到3次攻击。技能发动的5秒之后,目标还会受到该技能的爆炸再次伤害。该技能如能灵活运用,作用将非常强大。

  猎手本色
  "猎手本色"为恶魔猎手的四阶被动技能,其效果为增加角色的耐力、力量、敏捷,同时所有受到的伤害减少一定数值。现今增加的属性有所提高,减少伤害的百分比也在原来的基础上进行了上调。习得该技能后恶魔猎手的攻击与防御同时上升了不少。

  本次改动中保留了弓箭手原有的风格,后方支援。队伍中,当其他职业来不及应对时,弓箭手能很有效的对敌人进行阻挠,为队伍争取时间。弓箭手对于单方面的PK也有自己的一手,战斗中跑位与拉锯战为首要的中心思想。

  游戏中没有完美的职业,只有完美的团队。玩家使用职业中需注重扬长补短,如此可以在游戏中找到更多的乐趣。

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