龙影周三更新后新增了超级洗点石功能,使用后职业路线将可重新选择,而之前所学习的所有职业技能等级都将保留,转至新职业分支的对应技能,这对于老玩家来说确实是一个福音,我是从封测就开始接触这款游戏的,目前已经到了80级,选择职业战士,分支为冠军武士,虽然拥有各战士分支中最多的控制技能,但在PVP与PVE方面属于比较平庸的职业。早就想换一个分支练习,可又怕洗点后重新来过,非常苦恼,这次推出了超级洗点石,可以马上让我转入新的职业分支并使用新的技能,所以更坚定了我转换职业分支的决心!领取了超级洗点石后,我选择了风舞者这个分支,下面来和大家探讨一下风舞者和冠军武士在PVP和PVE上的区别。
分支1:狂战士----风舞者
拥有各职业中较高的移动和攻击速度,属于近战输出的职业。
PVP:
在PK中属于比较狠的角色。在和同职业别的分支PK胜负55分。和僧侣PK不管是哪种分支基本都没有胜率。不过在和远程职业PK中胜率较高。特别是和法师的PK中,胜率基本占到80%以上。
在技能方面狂战士主动技能比较少,只有狂暴和怒斩2个主动技能。
二转第一个技能狂暴可以增加命中和攻击,虽然降低了一些防御力不过在PK中还是比较好用的一个技能。另外2个二转的技能都是被动的,其中击晕技能没有很具体的说明不过在PK中还是有一定几率击晕对手的。旋风斩这个被动技能可以增加一倍的攻击速度不过要降低一些命中,看起来是个很好用的技能,不过因为是被动技能所以在PK中没具体体现它的价值。
三转的怒斩使用时每次的攻击都是最大伤害而且增加一倍的爆击,在PK中优势明显是个比较变态的技能。别外2个被动技能也是根据职业特点加强的,不过提升不是很大,在PK或杀怪中没什么具体的效果。
PVE:
在打怪练级中属于比较慢的一种职业,由于是近站输出职业,在小队中抗怪比不过守卫者,输出又没有在后面的弓箭手和法师高。因此估计在杀BOSS或高级副本中没有发挥的机会。
总的来说狂战士---风舞者属于PVP高端但是PVE低端的职业分支。
分支2:角斗士----冠军武士
拥有各战士分支中最多的控制技能,但在PVP与PVE方面属于比较平庸的职业。
PVP:
与任何职业PK皆无优势。
PVE:
攻击力低,攻速慢,无群伤技能,单练以及组队皆无优势。
技能:
守卫者:
穿刺:另一个冲锋,在与远距离攻击单位PK时有一定效果。
武器专精:伤害提升不明显,无实际效用。
野蛮冲击:控制技能之1,但是击飞效果感觉对近战攻击的战士没实际作用。
精英护卫:
武器投掷:另一个控制技能,与远距离攻击单位PK同样有一定效果。
孤注一掷:效果不明显,并且CD时间过长。
总的来说冠军武士是比较平庸的职业,无论是PVP还是PVE都不容易定位。
通过以上的比较大家都可以看出,风舞者明显在PK上要高出冠军武士一截,冠军武士可以说是比较中庸的分支,但我也没后悔在游戏前期选择冠军武士这一分支,毕竟也给我带来很多游戏的快乐。从现在开始,我相信我所使用的风舞者肯定会让对立阵营闻风丧胆的!
超级洗点石确实是件不错的东西,可以让老玩家体会新的职业分支所带来的游戏乐趣,大家就算练错了分支也 没关系,有超级洗点石呢!希望以后在商店中也加入超级洗点石的购买!