我玩《龙影》好几个月了,小号也转过生了,大小战斗参加的不算少了。盼了好久的工会壁垒总算要开了。窃喜之下,先YY一下龙影城战的阵容,抛砖引玉,大家只要鲜花别扔鸡蛋哦,写的再烂也是我的心血。
不知道龙影城战有没有人数限制,现在公会50上限作参考,我们以20人能在线参加城战为例作个参考。城战属于团体阵地战,在这种情况下,单挑的好手可能会沦为炮灰,平时不起眼甚至冷门的职业反而能大放异彩。
20个人我建议选择6人为弓的第4系,即暗影猎手,俗称炸弹弓,具体稍后分析。2名神使,2名风舞者,3个暗影游侠,2个暴风射手,3人为蛮族战神,1个火法1个恶魔猎手。这个阵型攻守俱佳。
可以看到20个人里12个人是弓,倒不是弓如何变态。弓最大的优势在于射程,他打的到你的时候你还打不到他,这就是优势。配合3个蛮族战神的冲锋,没有意外的话对方基本上一直是定身和沉默减速状态。别忘了后边还有6个炸弹弓…… 6只燃魔箭总计伤害达到1W的HP和5K的MP,还是范围杀伤。再轮流6个毒气弹,2人一组的轮3回刚好第1组又可以放了。
上面说的是场面控制,现在说火力输出,现在会沉默的职业太多了,守卫,蛮族,炸弹弓。能参加群架的法师却只有火法,选冰法不如选野蛮,定神比你好,血比你硬,攻击比你高。死灵单挑可以杀杀血少的,战斗法师变虫会被混战中的友军打醒,在己方占优势情况下变只怪来壮下声势满不错。暗影游侠选中1个目标全力输出就好了,切忌来回跑动,切换射击目标,怠误输出时机。炸弹弓主要靠燃魔弹和陷阱面式清剿对方兵团。
现在谈后勤人员,暴风射手作用1是战场明灯,2是抓对方偷过来的风舞者,影舞者,他们目标应该是直指神使的3是给敌方血厚防高活力药水多的人上印记。火法只要1个就好了,要的是火焰冲击,把对方渗透过来想杀我们神使,炸弹弓的人推出去。神使,驱除前方战士的定身眩晕减速效果,让蛮族战神在前边造成更多的破坏和混乱,然后补加状态,加加血就好了,没有意外的话这是个群P都可以偷懒的职业。。
好了,前面2次提到可能有意外。相信大家也很好奇的想知道是怎么回事。龙影里陷阱弓的陷阱是可以出随机倍数的。转生过后装备传说7星一套的炸弹弓,1个陷阱很容易就打出2800到3000的伤害,这不是胡吹的。4个陷阱杀一片人。我们担心的就是对面防守的时候陷阱封路的情况……这时候恶魔猎手就有用了,让他踩雷,或者拉个陷阱弓出来先杀掉。战士直接点到敌人冲锋也是不受伤害的。满状态恶魔猎手5000血吃药抗3-4个雷是问题不大的,运气好反弹2个敌人就死好几个。
城战没开,一切都还停留在理论层面,希望对大家有用。