PK是网游里永恒的主题- -,如同电影和小说里的爱情。缺少PK,网游就像菜里不加盐似的淡而无味。大规模团体PK可遇而不可求,单人行动,即使碰到落单的也不是一定就能得手。所以还是小股队伍的骚扰游击,在各种PK中出现的几率较高。
龙影职业这么多,野外游击当然是隐身职业优先,不用说就是暗影游侠和影舞者了,2个影舞也可以,被晕了互相还可以加加血,但是如果碰到2到3个法师尤其是火法,因为近身的关系,扎堆被3个火焰冲击,火伞或者火种打下来,就不是那么好受了。还不如2个暗弓,暗弓的缺点是没有控制技能,别人如果移动速度比你快,你怎么都杀不死他,何况还有各种卷轴保命。所以要一暗影游侠,一影舞。1弓1和尚 的好处,一远一近,射程上搭配的挺好,而且僧侣可以加加状态加加血。
现在地图场景进入有等级限制,杀人还是比较好找的,比如你90,想杀80多的那一定在角6角7找了(75副本现在没开)。 目标首选落单的法师弓手,最好是群怪的法师,看见红点直接隐,看情况,如果血少的话直接一起出来秒杀。血多的看职业的,野蛮、格斗、恶魔猎手不大好杀,其他职业和尚晕出手的时候弓一起出来,或者弓先射1-2箭和尚晕住一起基本就杀掉了。
如果对方正好就是这3个职业,那弓先出手,影子突击时间还剩3秒的时候和尚再出来,一般来说野蛮、格斗、恶魔猎手,血多防高,被暗影弓偷袭是不屑于跑路的,直接就转身反击了。先让暗影弓和他对着拼血,然后和尚再出来晕住击杀,除非装备差距太大,不然对方没机会的。
以下对象就不要杀了,2打1不一定稳杀,搞不好碰到有RMB药的还把自己弄死了。血上3000+,带4星+一套的恶魔猎手、血4200+同样带星的蛮族战神、血3000+的格斗大师。恶魔减伤30%带反弹;蛮族战神减爆击伤害,不吃晕定减速;格斗大师半分钟就无敌7秒,期间还加速200%!配合迅击、震撼击、气功经常让人莫名其妙的死掉,还有减伤20%和闪避。这3个职业7星一套出来基本上就是1个打2个没悬念的。