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《纸客帝国》中为了不同的玩家提供了不同的游戏模式,目前包括死亡竞赛,战术和抢旗 3 种游戏模式。
死亡竞赛模式:玩家开设房间并设定对战人数。游戏依据一定时间内队伍的杀人总次数来排定胜负。而单个玩家获得分数由杀人数 / 被杀次数 / 队伍胜负来计算出。
战术模式:玩家必须完成组队以后才能进入游戏,游戏一旦开始,其他玩家就不能再加入。每次游戏都设置一个胜负目标(例如 CS 中在预定地点引爆炸弹),队员也不能像死亡竞赛模式中那样死后立刻复生。胜方将会在一次胜负条件达成以后获得奖励。
抢旗模式:玩家必须完成组队以后才能进入该模式,游戏一旦开始,其他玩家就不能再加入。游戏开始以后,在双方的基地内各会出现一面旗帜,目标就是在保证自己的旗帜不被夺走的前提下,将对方的旗帜带到自己的基地中。死去的队员会在自己的基地中复活,先获得预定目标的成功次数的队伍获胜,并能够获得分数奖励。
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