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游戏名称:纸客帝国
游戏类型:第三人称动作射击
开发公司:趣味第一
运营公司:趣味第一
官方网站: 点击进入
客服电话:-
测试时间:6月5日封测
 
 
财大气粗《纸客帝国》

  • 编辑:独舞
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-11-07

  有必要来评价一下号称是国内某原创集团的大作《纸客帝国》了,说实话在没有内测前他们的广告确实很吸引人的。尤其是那2个小女孩在寝室对打的广告的创意绝对没得说了,吸引眼球的功夫做的很足,很好,很强大。

  对于fps游戏,给我第一印象韩国的东西,但是后来听人说是国产大作,其实我到现在还怀疑中了。。。因为其中的人物太想韩国风格了。引擎更不用说了。大家都明白了。这些是看广告后的感觉。

  封测结束开始自由注册,我准备去注册的时候看到的是“纸片人cs”,更是兴奋不已,类cs游戏,我喜欢因为上手很容易。当我进去以后,我发现我错了,粗糙的做工,很不平衡的机制,其实bug谈不上,但是觉得很不合理。综合起来刚还是的10分钟时间里,我真的觉得头很晕,想吐,好久没有这个感觉了。所以不得不退出了游戏。后来想想其中的细节实在是非常适合u18的青少年玩耍,但是人家还要防沉迷那。我爆汗!

  随后推出的活动,让我感觉不解,如果说起初的做法是有不成功便成仁的感觉话,现在的做法就是彻头彻尾的去送死。没办法,当找钱这个东西冲昏了头脑的时候,确实是什么事情都干的出来的。

  为什么这么说呢?第一,光剑的出现已经引起了玩家的议论和意见,官方并没有像玩家想的那样去削弱效果,而是添加了非rmb玩家的武器和拿m币的活动来对抗光剑的不平衡。很儿戏嘛,为什么这么说呢?你们想想g币的武器就是指用游戏币买的武器跟m币的武器就是充钱买的武器的效果基本相当的话,谁还来买你的卡不说,大家真的会舒服?在论坛里看到有人写到老玩家有光剑新玩家有烟斗,很平衡的时候,我很想笑,难道玩家就这么多了?以后不会再增加了?当活动结束的时候,那时候新来的玩家还是很公平么?难不成官方要天天送么?那干脆做成真正免费游戏服务大众算了,我到那个时候举双手赞成。哈哈,相比官方肯定不干。所以怎么办呢?再来活动,貌似这次的活动把问题彻底突出化了,光剑的bt被用在刷钱上了。很好很强大。本身光剑的设定就有问题,不赶快解决还要当成噱头来做,你们真是让那些论坛里的纸密给灌晕了。无语了。。。。

  哎,管玩家叫做恶意刷分,其实让我看在你这个游戏里玩家并不算是恶意刷分了。周瑜打黄盖了,完全可以看做技术烂,通宵跟高手学习技术,你们有什么脾气啊。解决问题要找问题的根源了,刷分这个问题不是你一家游戏公司有了,可以这么说既然你们很明白有这个刷分的投机可以钻,你们反而还要去做这些活动,赖谁?只能赖自己了。说玩家可恶,恐怕有点说不过去了。这下看看你们还有多少钱往里扔。

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