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厂商信息
·游戏名称:龙骑士
·游戏类型:MMORPG-3D
·游戏特征:首款立体3D
·运营公司:上海派讯
·官方网站: 点击进入
·目前状况:封测
 
 
对飞龙基础属性配点分析

  • 编辑:yanjun
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-07-23
  体力型:

  护甲高,生命长,抗性很差(体力减抗性),被物理角色打几乎感觉不到伤害,但被魔法攻击就很惨,自身魔法伤害弱于能量型高于潜力型,主要输出依然是依赖魔法,由于抗性低感觉容易被魔法龙克制,而容易克制潜力龙

  推荐类型技能:

  基础输出不高但附带一些状态的技能以及依靠体力提升效果的一些天赋技能(类似红龙燃烧),团战中依靠状态的恶心和自身的持久力来给团队最大的支持

  通用技能方面生命震击现在感觉有些问题,伤自己2次血,希望官方能够尽快修正这个问题才好

  能量型:

  护甲超低(能量减护甲),抗性很高,龙精很长,魔法威力也最大,容易被潜力龙克制而容易克制体力龙

  推荐类型技能:

  强烈推荐自然恢复,有了这个技能的快速回复能力可以让能量龙在不被秒的情况下几乎处于不灭的状态

  其他技能主要就是以魔法输出为主的,不管是单体还是全体只有高魔法的伤害才是魔法龙的本色嘛

  还有如果技能有多余的话可以用下原始能量(尤其金龙,银龙),多一种属性方面的压制才能更体现魔法龙的价值

  潜力型:

  护甲一般,抗性中上,魔法完全没威力,容易克能量龙被体力龙克

  推荐类型技能:

  所有物理通用技能,振翅,幻影爪子之类,靠潜力加成的天赋或大技能(红龙终极火,黑龙诅咒爪)

  不过要靠打到对手才能发挥作用,所以第一推荐还是龙鳞,有了这个远距离的对手就不那么怕了(不过自己也要带好血)

  遇到对手就冲上去,对手跑就飞龙鳞和喝血,对于@#$%!%作好的角色或者配合控制技能感觉是可以秒杀很多人与龙的角色

  缺点是基本无法进入消耗战

  个人的一些见解,分析的不好之处还请大家多多砸砖,共同讨论一起提高。

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