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| · 游戏名称:巨人 |
| · 游戏类型:2.5D MMORPG |
| · 开发公司:巨人网络 |
| · 运营公司:巨人网络 |
| · 官方网站: 点击进入 |
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内测年代的记忆
- 编辑:yzwxd
- 作者:
- 来源:
- 日期:2008-11-20
某日,坐在电脑前面,突然想到:不知不觉,玩《巨人》已经一年有余了。刚玩《巨人》的时候,还处于内测期。那段时期,留给我们许多印象深刻的回忆,比如:
那个时候,“太平城”名字叫“桃源城”。“桃源城”,多么有意境的名字!令人想起了陶渊明的“鸡犬之声相闻,老死不相往来”的世外仙境,与战火纷飞的游戏环境形成了强烈的对比;
那个时候,开放的最高级别是准尉。骑着自行车看到路上偶尔经过的准尉骑着小黄螳螂车招摇过市,多么地羡慕!只想着赶快升级,也骑上小踏板摩托,好拉风哦!
那个时候,没有火车,交通基本靠腿。倒是设置有“大巴售票员”的NPC,不过使用率可是低得多了;
那个时候,大家级别都不高,鲜有出国的,也很少有“外交冲突”产生。偶尔和外国人打个架,觉得很新鲜;
那个时候,劫车的事件基本上一天都发生不了两起。可能是大家级别都不高,对于抢劫的自信心不足;
那个时候,升级比较快,主线任务一个接一个,很少有现在守海关的现象;
那个时候,不怎么考虑装备的问题,基本是做任务送的装备都能用好长时间;
那个时候,没有动能电池仓库,没有核弹,国家与国家之间也没有太激烈的战争;
那个时候,根本没有动过NPC的念头。NPC,那是随便能打的东西吗?
那个时候,也不存在抢BOSS的概念。那还需要抢吗?有什么好抢的?
那个时候,时间少的人,根本不去升级生活技能,也不去做休闲任务。做了没什么用嘛!
那个时候,头上顶着“XX团”、“XX军”、“XX公会”的名称,觉得是很有面子的一件事;
那个时候,“夺宝奇兵”任务是所有人都比较喜爱的一个任务,每天收益多多!
那个时候,大海战打得热火朝天,各种经验、攻略、技巧应用而生。现在,大海战这么经典的战役只存在于老玩家的记忆之中;
那个时候,为了保护自己而被动地与外国玩家PK。现在,为了经验而去主动去砸外国人的场子;
那个时候,提高装备性能,只需研究好加星和灵魂就可以了;现在,晶体、纳米、纯色、超能……一个都不能少;
那个时候,经常想:“什么时候能到上尉啊?等我到了上尉将怎么样怎么样”。现在却想:“上尉?这级别也敢出来混?”
那个时候,一篇下士的升级攻略都能研究很长时间;现在,有关升级攻略的东西都没人写,写了也没人看,看了也没什么用;
那个时候,非RMB玩家能混到尉级,觉得已经很了不起了;现在,校级的非RMB玩家大有人在,在夹缝中生存得还蛮有滋味!
那个时候,给装备加11星觉得难度太高了;现在,11星?那怎么够!最次也得13星七洞吧?
那个时候,没事的人就组队进迷宫,捡东西、打经验宝宝;现在,进迷宫的人只想快速跑出来,然后直接到太平去拉车;
那个时候,军战的副本里可以打宝箱,可以捡些药水之类的东西;现在,即使有宝箱,估计人们也懒得去打;
那个时候,压力满了就去跳舞,经常失误的人还不想和他组队,要与跳舞高手组队一起跳;现在,压力满了到处找MM去逍遥岛晒太阳;
那个时候的记忆有很多,常驻在脑海里,别有一番滋味。从内测开始“存活”下来的玩家,至少经过了三次以上的合区、三次以上的合国,都是经历过动荡和风浪的人了。一年前的团友,一年前保护你的镖车的警长,你还记得他们吗?当他们重新回到《巨人》、在你身边走过时,希望你能认出他们,回想起那段短暂而浓厚的友情!
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