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人物养成: 人物属性 | 配点技巧 | 技能加点   游戏地图: 城镇设施 | 狩猎场
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物品资料: 宝剑 | 长矛 | 法杖 | 斧子 | 弓箭 | 火枪 | 铠甲 | 头盔   | 腰带 | 项链
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坐骑资料:坐骑介绍 | 坐骑种类 | 获得坐骑 | 饲养坐骑 商城物品:金币商城 | 银币商城帮助
    游戏名称:欢乐君主
    游戏类型:角色扮演
    游戏特征:Q版卡通
    开发公司:Ndoors
    运营公司:欢乐时空
    官方网站:www.hljz.net
    目前状况:2007年3月28日内测
 

力量、敏捷、智慧、体质用于描述角色的战斗能力。

力量: 力量属性最主要作用在于决定可装备的武器和护具,等级越高的武器和护具就要求越高的力量值。一般使用宝剑、斧子和长矛等近距离肉搏武器时需要加力量值,另外力量对攻击力也有加成效果。
敏捷: 敏捷属性决定命中率和闪避率。怪物如同角色一般有敏捷值,你的敏捷值超过怪物的敏捷值越高则越容易击中它,而怪物也就越难击中你。 一般使用弓箭、火枪等远程武器时需要加敏捷值。
智慧: 智慧属性产生魔法值并提供魔法攻击力的加成效果。智慧越高则你的魔法值就越多,那么就可以连续使用更多次魔法,并且提高魔法的攻击力。使用法杖武器时需要加智慧值。在游戏中使用蓝瓶则可以恢复魔法值。
体质: 体质属性产生生命值。生命值代表你能承受的打击量,当生命值下降到0点人物就死亡了。在游戏中使用红血瓶可以恢复生命值。
工匠: 工匠属性决定你是否能够制作某个物品及制作时的成功率。工匠属性还影响制做出来的物品的属性。每个物品都有基本属性,而工匠属性可以按百分比扩大这个基本属性,最高可以制作出属性300%的物品。需要注意的是,工匠属性的最大值限定为人物等级的2倍。
幸运: 幸运属性则决定你制作出良品和名品物品的几率。良品和名品的品质可以超过300%,并且具有美丽的光效。

另外还有相对抗的两个属性攻击力和防御力以及移动力。
攻击力: 代表你命中目标时可以对其造成的损失值。根据佩戴的武器属性产生更高的攻击力
防御力: 减少你受到的损伤。 根据佩戴的防护装备的属性产生相应的防御力。
移动力: 代表人物移动的速度。初始值为10,根据佩戴的鞋和坐骑产生更高的移动速度。

 

 
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