专区首页 | 游戏介绍 | 游戏特点 | 游戏背景 | 职业介绍 | 任务介绍 | 装备道具 | 称号获得 | 游戏种族
世界地图 | 人物创建 | 游戏截图 | 游戏下载 | 最新消息 | 攻略更新 | 心情故事 | 玩家相册 | 游戏论坛
新手入门
·系统需求 ·安装游戏
·人物创建 ·游戏界面
·基本操作 ·游戏热键
·游戏简介 ·游戏背景
·属性详解 ·称号获得
·游戏特色  
任务大全
·新手任务 ·主线任务
·支线任务 ·渡鸟任务
职业介绍
·初阶职业 ·二转职业
·三转职业 ·四转职业
世界地图
·艾恩·夏拉 ·乌纳·马拉
·四大主城 ·其他地区
厂商信息
·游戏名称: 炎龙骑士团Online
·游戏类型: 角色扮演
·游戏特征: Q版卡通
·运营公司: 悠游网
·目前状况:11月23日封测 台服测试中

穿梭战场的狙击者,拨动弓弦的镇魂歌

  • 编辑:怡隽
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-02-15
这几天总算进入长假,一些杂事都解决了~总算有机会来打自己期待已久的40 转三修弓箭猎人培养文章啦~
( 不过陌云目前猎人也才46级~打这篇文章可能有点太嚣张喔? ….不要嘘!!不要嘘!!)

但在讲猎人三修之前,先针对平转部分几个观念陌云发表一下心得。

老样子陌云又要落落长的碎碎念了~请大家耐心看完罗

首先是关於职业平转的上限。

现在大多数的人由於後期LP有所剩馀,因而一再的平转修习其他职业技能特技,然而实际上,陌云认为三修已经是底限了。

首先,这是考虑到三转开放後的问题,依照过去听到的情报,三转应是八十级就可转职,那麽在那之前,假设大家将所有LP都拿来平转,那麽将发生无法学得三转职业技能特技的窘境─ ─+

另外,假设一个三修职业80LV了,那麽三转开放後是不是还要继续三修呢?

我想答案应该是肯定的,那麽如果在多修一个职业便成四修职业,以现有的LP数有办法支撑三转四修+本职的特技技能吗?当然是不可能的。尤其以近战职业们来说更是这样。以侠盗为例,由於本职本来就很吃LP,加上平转剑,军两职,如果还希望更强一些,那就要修修士的神圣,或是猎人的自然。陌云这边作一个列表

单手R1……15
砍劈R5 ……105
剑类R6 ……135
锤类R6 ……135
盾防R4 ……78
战术R5 ……105
霸气R5 ……105
血风R5 ……105 (斗铠略过因为非必要学)
锤击R1 ……15
治疗术1 ……60
神圣武器……60
圣念R3 …….54
回避R3 …….54
刺击R5……..105
剑类R4 ……78
转职40+40+40+20+20+20=180
全部总合就是=1389

注意,以上只是最低限度,完全未列入侠盗应有之主动特技、技能,比如回避不可能只有R3,剑类也不可能只到R4,假设列入主动特技,例如连续技、闪反等,又或着在多修个法师、牧师职业技能,LP总合破三千相信是很容易的。(随便一个快剑4就要280LP了…)

我们假设上述剑、军、修士四修侠盗,全部修完剩有500~700LP吧(实际上可能只剩下100~300左右),但以侠盗来说,其不利的地方在於他所学者为其他职业的被动技能,既然有R5,那麽有R10相信是情理之中,那麽光是战术霸气血风三个要从R5学到R10就要花掉540LP了~哪还顾及的到本职的特技呢?若是耗费完所有LP在多修个自然之力、灼热之刃,那就更不用说了。

因此,依照职业的不同,眼光放远一些,多修职业大致上有个底线在,大致上,应要留个1000左右的LP数观察後效,因此当以三修为最後防线较为保险。

当然,也有人认为不必顾及三转多修,2转7修就已经够猛了,那我也不反对啦,毕竟这是很主观的问题。

-----------------------------------------------------------------

那麽,秉持着以上观念,陌云开始进入正题。

其实平转系统的设定,大部分来说还是以近战职业为主,法师跟牧师两职说实话并没有迫切的平转必要性在。

而以两大进战职业中,战士跟游侠们,老实说游侠在平转系统中属於较为吃亏的。

其主因在於,游侠职业的平转,很难有人会略过战术、霸气、血风等三个技能,而属於被动技能的它们,势必影响到三转後的规划,因而游侠体系在平转系统中便负担了多个职业的转职条件,相反的军士跟剑士受到的限制就少了许多,或是牧师的圣力之击,元素的灼热之刃,咒禁的剑印,猎人的自然,你会发现,这些大多数是主动特技。因此没有三转後续问题,LP的使用上相对较为宽裕。就技能的选择上便会较趋向多样化了

那麽,以猎人来说,平转的选择首推於剑士战术、霸气,军士的血风。

在此陌云要解释一下不点斗锴的原因。首先,从刚刚陌云叙述的论点中,大家可以知道,点一个技能不会只有点到R5就停止,必定会希望三转将其点到R10,因此斗锴一技,大多数人会认为只有105LP,因而顺手点了他,但实际上,如上数所说,考虑到三转,这一项技能必须以285来计算,对於猎人平转LP之吃紧,恐怕会是一个不大不小的负担。

其次,就实用性上来说,後期的怪有许多都是拥有秒人特技的,有时连军士都难逃一死了…我们这些血薄的猎人点斗锴似乎相当欠缺实用性。不太符合他的投资报酬率,还不如带之宠物档较实际---

除去剑跟军的被动技能外,猎人或许还可以选择的路有,侠盗的回避闪躲、法师的灼热、修士的神圣、以及牧师的圣力之击。

以上若要追求最高瞬间伤害值,那麽圣力之击应该会是不错的选择。陌云强力推荐。

之前陌云曾在其他文章中发表其效果,圣力之击2,追加原始攻击力之60% 攻击力,并无视怪物防御以技能击发数出现次数。也就是说,假设军事普攻1000,他附加攻击便为600,但就算用攻击600%的攻击技能,附加攻击还是600,,但若是200% * 3的攻击特技,附加攻击力却会是600*3= 1800

正常情况下,猎人或许无法达到1000的普攻攻击力,但就算折算500来看,300的附加伤害配合连珠箭的6发,就会有附加1800的攻击伤害,要是基本攻击力800,那就会有将近3000的附加伤害!!其效果甚至超越法师的灼热之刃,配合血风可能威力更佳!!(砍劈系的屠者之刃可能也适用这招,说实话陌云有点後悔没学这招)

除此之外,其後续转职条件亦不比剑士战术霸气,不用考虑三转後续也是他的优点。

相对的,在此必须告知大家一个观念,若非有钱可以蓝水猛灌,不然MP部分由於自然之力加持,可以说是猎人的生命线来源,不能随意取用。学习圣力之击其几乎可说致命的副作用在於其维持时间短,必须大量投入LP在圣念、魔力之涡的学习上。以增长其时间,减少魔力的流失。但即便这样,延长时间亦难过於1分半。以施展一次30MP,维持时间却不超过两分钟来看,可以说相当耗魔,恐怕以猎人的MP量无法太胜任。因而很难做一般平常打怪练功用,除非有蓝水在手。总而言之或可以将圣力之击想成弓手版的剑印。

除此之外,其亦不可能於四十等时同时三修转职成功,也是略掩其光芒的缺点。但就整体来说却是可以考虑的。只是缺乏勇者实验就是了~XD

那麽,说了这麽多,我们或许可以知道平转系统的特性在於,欲追求高爆发力者,必以主动特技为主,而欲追求稳定提升基本能力者,相对必以被动技能为主。

由此来说,猎人三修中,最为稳定的有剑军猎,又或着是军盗猎。

在这里,陌云介绍的是追求最高伤害的剑军猎。

-------------------------------------------------------------

穿梭战场的狙击者,拨动弓弦的镇魂之歌 – 猎人(又拿标题出来耍一下XD)

首先,任何平转职业的训练前,都必须先知道,你要的是什麽。和如何得到。以陌云此篇文章中,就是追求40级3修剑军猎。此原因首先在於,40级平转时最省LP,可避免一些浪费。除此之外,40级左右亦是最好练被动技能的时期,在这阶段,还能到北徘徊找食魂花、诅咒魔甲慢慢劈、慢慢刺。但要是用力冲刺等级冲到60,那以猎人挡不了怪的情况下大家想找谁练技能啊 ─.─?

亦因此,为了能够顺利转职,并习得霸气、战术、血风。以及转职後猎人必要的练功圣技- 自然之力,LP的计算掌控上一定要好好把握。

1~40级包含额外所总合的LP共是1505。

因此,陌云的点法配置如下

剑士部分 ( 转职条件 剑R6劈R5盾R4)
剑类R6………….135
劈砍R5………….105
盾防R4………….78
战术R5………….105
霸气R5………….105
总合………………528
附注: ( 单手武器被陌云归类於猎人区 )
-----------------------------------------------------------------

军士部分 ( 转职条件 锤、枪、斧任一R6,劈、刺、锤击任一R4 )
斧类R6………….135
血风R5………….105
总合………………240
(附注,陌云学斧类纯粹为以防万一和练技能方便,实际上军士并不需要相对应即可转职。)
-----------------------------------------------------------------

猎人部分 ( 转职条件 弓R6 弓填R5 )

单手R1………….15
刺击R1………….15
弓箭R6………….135
弓填R5………….105
射击R5………….105
快射 2………….100
自然之力…………100
总合………………575

再加上转职,游侠+战士+猎人+剑士+军士=20+20+40+40+40=160

全部总合就是528+240+575+160=1503 ~刚好过关!!

但是说到这边,大家或许发觉了,咦?主动技只有一招快射2!

是的,这一条路是先苦後甘之路,在到40转之前,为了节省LP,唯一的攻击手段只剩下快射2,剩下的就只能慢慢射,这是十分辛苦的。到了40级,还得必须练剑、练斧,那更是地狱般的折磨。但是,辛苦是会有代价的。陌云目前小猎人46等,拿+6雷重弦弓已经可以4发快射4秒杀妖藤3击杀兽人战士!!可以在索山、兽一单练而不依靠人。比起以前的陷阱猎东躲西藏是要好的太多了─_─

如果真的有心这样练,那麽陌云继续在此说明如何练法

1~10级部份比照过去,可以在各大新手区练功。
10~20级也还是一样在沉寂之湖,这一点也未变
20~25可以在齐尔‧亚拉打怪。
23~25後则可转战风之巢,在蚁穴入口打绿蘑菇。这里可以练到30
30後就比较辛苦了,可以选择继续打绿蘑菇或者去北徘徊之森又或者是希尔沙洲。

一般来说,正常的弓箭手,没吃苹果、密药的情况下30级在北徘徊之森是很辛苦的,正常来说即使挑怪打,1个小时只约1W~2W经验
在这边必须要到了35级左右才能说是胜任愉快。能够打食魂花,不然不论是水的耗费程度、或是危险度都不是白手起家的小弓游们可以做到的。( 当然也有例外,小雨大不吃苹果、密药,31LV小弓游的一小时3W根本是神技…陌云至今无解 )

连正常的弓箭手都很难做到了,我们只能用快射二的三修小弓游只能希望有跟到团,又或着乖乖的躲在一旁偷打狗头人系列罗~


在装备部份,如果是白手起家者,那麽到40之前请衡量财力,至少必须留个约10w~20w的水钱,以练剑士、军士的被动技能因此,打到的碎片要精练或着变卖都请自行考量,另外多接度鸟跟讨伐,因为需要解开所有的额外。而武器一般来说陌云认为这时期最多+3长弓、中弦弓即可。 (实际上,长弓就开始点似乎有点奢侈...)

而若是重练分身者,陌云的建议是,想办法弄到赤石随的镶饰*3,两戒指+上一项链配合采掘者护腕可以让你早个6 ~ 8级左右换弓!!

到了40级,恭喜你,第一关考验过去了,接着是第二关。技能的修练。

这里陌云要岔一话,其实剑类技能跟砍劈游侠本身是可以学到R4的,以陌云个人的经验是,40级的话即使有强化盔甲,还是很伤水所以对於白手起家的人,比较建议的是先在游侠时期,把剑类跟劈砍点到40然後在25~30之间还可以打人不会太痛的绿怪时期把剑跟砍劈练满,节省水钱。

回到正题,40级开始要开始练技能了,确认弓游部份,射击、填充、弓箭、快射是否点完後就转到战士去了~陌云的建议是先将要练的部份全部点满,盾防、剑、斧、劈等。

如果之前有先将剑跟劈练到40,那麽就请先练剑吧,转职之後可以顺便以斧头练战术跟霸气节省时间。若是直冲40者,那陌云建议先练斧头跟盾防,转军士继续练剑,提升血风绝对比战术明显。

在砍怪的部份,40级能选择的有食魂花、诅咒魔甲,也可以打锁链山猪跟鸟或是妖星花,基本上打鸟的盾防生的颇快~

装备部份,防具能有多好就弄多好,节省水钱,然後用新手单手武器练较快且耐久,单一怪物的练习时间也较长。砍劈如果到50而剑类没有60时,可以换刺渐刺,利用攻击时间较短节省3分之一的时间。

如果还想要战士的素质,而不止於技能,那麽陌云建议在转为剑士时可以多升几等,据了解,剑士跟军士力量部份似乎升级素质无差,差别在於剑士重敏,军士重体,那麽当然就剑士而舍军士罗。

不论如何,二转的升级素质一定比一转好,所以不要傻傻的在一转时升级啦~─ ─

而想要纯游侠的,要注意40级不要敲过头,用剑士或军士升了级….陌云就不小心在40到41以剑士生了一级(泣)

话题转回来,根据以上路程一直到练完转回猎人学自然之力就可以说已经略有小成,你会发现打怪的数字越来越漂亮,甚至让隔壁一起转职的剑士、军士吓一大跳!!

基本上40以後,可以选择的练功地点有索山妖藤,兽洞门口、1楼,估计约略可练到47~48,更後续练功地点由於陌云家小猎人也才46等,就请各位自行摸索~陌云就此打住了。

然後陌云要来继续为大家探讨後续问题,以这种方法所练的猎人其唯一攻击手段自然是快射跟连珠箭。

约略在46级,可以将未学完的快射练回LV4,之後专精弓箭武器,弓填不点,射击点到70,约略在53~54左右就能学连珠4了。

根据盟内7X等猎人连珠箭示范,战术跟血风1X~2X,动物学38 其他三技能满,手拿+5狙击弓,以塔三的怪为例

打妖鬼为775*6
魔甲为310*6
眼睛为930*6
巨石为387*6
两下邪灵
四下凶灵

也就是正常来讲一发连珠可破4000!!!算是相当不错吧~

那麽除了这两招外,有哪些是可以选择、补完的呢?

首先被动技能部份,动物学练到50 +50攻击力或可考虑。

而弓游瞄准跟先反的问题嘛,瞄准开了+1.2倍攻击、命中,但是停止SP回覆,基本是不建议学,但是,若能有自信算秒数、在SP回复前解开瞄准的神技的话倒不妨学之。先反,陌云对它真的很喜欢。有时真的可以补足攻击力不足的问题。但是,相对的学它在练功时常常会引来很多不必要的麻烦,比如赶路时,或着在怪较多想一隻隻清时,有时带来的麻烦是致命性的,因而陌云只好忍痛舍弃。也请各位大大三思罗(而且150LP很伤…请自行斟酌)

猎人部份,陌云则建议两个路线可以考虑。

首先是麻痹陷阱,利用本身高超攻击力,辅以麻痹陷阱的控场能力,不论是断後或是担任队伍保护工作相信都是胜任有馀,而工会战时麻痹陷阱亦可以发挥它的价值。

另一个则是躲藏+无声射击,隐身状态下的三修猎人连珠箭,相信让人防不胜防,死的莫名其妙…

约略算了算,以上两者约可在65级左右达成,剩下的LP刚好拿来等三转。

当然,也有人譬如小雨大选择不保留LP,学习盗贼的回避,也是可以的。所以上述所说几种後续条件也是有可能并存的。只是陌云属於谨慎派,毕竟,如果发现没那麽多吃LP,再来多修也不迟。没有必要冒这个风险。

但这是主观问题,也就请大家见仁见智罗。

话说,我写学校报告论文都没有这麽认真,这一篇足足打了接近6000字数,被教授知道我可能会被死当XD

只是陌云对炎龙系列有着狂热,似乎也感染到了网路版上,因而不辞心力研究。对於有些人只会说别人不用心却不愿意分享自己的心得。无视其他人的努力,陌云觉得是不可取的。独占资讯虽说是人之常情,却同时指责其他人唱衰、不用心,以显见自己立场超然高超这样的行为却是太过了。

陌云在巴哈板上常对於许多职业平转提出意见,断不希望被误认为上述者,因而分享出这篇,希望对猎人同好们有所帮助。

最後感谢游戏基地 送葬银币大 对於动物学的解说

四服 米兰妮蒂 绯雨 希格尔

上海哈网信息技术有限公司 版权所有 沪B2-20040423