专区首页 | 游戏介绍 | 新手指南 | 职业技能 | 武器介绍 | 防具介绍 | 任务系统 | 决斗 PVP | NPC 介绍
视频欣赏 | 游戏截图 | 游戏下载 | 最新消息 | 攻略更新 | 心情故事 | 玩家相册 | 游戏论坛
·基本操作 ·中文界面
·操作指南 ·改变造型
·人物属性 ·物品处理
·分解合成 ·玩家交易
·好友管理 ·决斗PVP
·物品处理 ·常见问题
·评价系统  
 
 
·游戏名称:地下城与勇士
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:打斗游戏
·开发公司:Neople
·运营公司:腾讯
武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标
2.8 kg 30 Critical率+3.00%
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“ 知能 ”属性;
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑 普通 3.1 kg 35 Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:提高暴击几率( Critical率 ),随技能等级提高此效果。
大剑 慢/非常慢 4.0 kg 35 Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器 普通 3.4 kg 28 Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
非常快 2.5 kg 23 Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

比较 物理攻击力(高到低) 大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小) 大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢) 光剑→刀→小剑→钝器→大剑


武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标
手套 非常快 1.9 kg 35 Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“ 知能 ”属性;
重拳套 非常慢 2.9 kg 39 Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:提高暴击几率( Critical率 ),随技能等级提高此效果。
拳刃 普通 2.3 kg 32 Critical率+3.00%
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍 2.3 kg 39 格挡几率+7.00%
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
非常快 2.1 kg 25 Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性提升;

比较 物理攻击力(高到低) 重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小) 拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢) 手套→格斗棍→拳刃→重拳套


武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标
火枪 2.1 kg 25 Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮 非常慢 2.8 kg 28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪 非常快 1.5 kg 25 Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“ 知能 ”属性;
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮 2.0 kg 35 Critical率+2.00%
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“ 力 ”属性;
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通 2.3 kg 39 Critical率+3.00%
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“ 力 ”属性提升;
射弹分散,连射力强,命中率较低。

比较 物理攻击力(高到低) 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短) 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢) 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮

说明 Critical率 攻击时出现暴击的几率。
Stuck率 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。

上海哈网信息技术有限公司 版权所有 沪B2-20040423