惯例,自我介绍:广东二,50机械战神。名字保密。
我本人网龄有16年了,从文字MUD开始接触网游的。以前网游都是收费游戏,比如万王,石器,WOW等等,我都是充值玩的。自从免费游戏出现后,我原本也不乐意花钱买道具。始终习惯了所谓的收费游戏,对官方买卖道具的行为还是有所不耻。近两年来,逐渐也比较接受这种所谓免费网游的道具收费方式了,也开始充值玩网游了。始终没有任何人或者机构会白白花了大把的金钱,只为了送给别人玩的。
地下城与勇士,这个游戏出来之后,我是第一时间开始玩的。下载游戏之后的第3个小时,就充值买了小猪,扩了仓库,买了150个复活。第三天到了30级,买了永久时装和400雷米。接着在5173上购买了不少游戏币。价格是不便宜,花了大几百,不过我乐意买。相信也有不少朋友花的钱比我多的多,这说明TX的费用并不是所有人都不接受的。
但是,价格是否偏高或偏低,并不是少数人决定的。不管价格再高,总会有人接受这样的价格,总会有市场。就好比许多高档会所里面,剪个普通的头发也要上千,而路边的小店里10块钱也能剪头发一样。一个物品的价格,是看他是否能被自己的用户群接受。高档会所针对的就是高消费群体,上千元剪个头,很合理。
但是问题也出现在这里了。网游并不是高档会所。网游里各类人群都有。如果一个网游只针对高消费群体,那么高消费群体必然要体现出他们的优势。征途这个游戏我相当不欣赏,但是他的收费我倒还是认为合理的。花了钱,当然要比没花钱来的牛气。一个花了一千元的人,和一个没有花费分文的人,他在游戏里的玩的爽快程度自然会有不同。
可是DNF完全颠覆了这个概念。DNF希望平衡,这无可厚非。非RMB玩家投入时间,RMB玩家投入金钱,很合理。可是DNF里面对非RMB玩家没有什么要求,而这个“没有要求”对RMB玩家就非常的不公平了。
例一:最常出现的状况。一个RMB玩家和三个非RMB玩家组队。大家都死了。非RMB玩家没有复活币,只有RMB玩家有复活币,你说RMB玩家到底要不要复活?光复活自己还不够,还得复活别人。你复活了别人,别人说不定不珍惜你的币,立刻又挂了呢?你不复活别人,你自己打,天知道你还要花多少复活才能通关?通了关,你自己心里舒服么?自己花钱辛辛苦苦的打,打完了,别人坐享其成。这是RMB玩家要的爽快么?至少,我的150个复活,除了前两个星期很爽快的花了80个,现在我一个都不花,每天最多就花那三个免费复活。偶尔单练除外。单练,复活多少次我都乐意。
例二:掉线。也经常出现这个问题。死了以后要复活?复活以后掉线咋办?我干啥要复活??
例三:卡怪。复活卡怪是常有的事,复活了要卡怪,谁还敢复活??
同理,RMB玩家是否要吃雷米,也是一样的想法。谁还乐意去吃雷米?我再有钱,这钱也不乐意往水里扔哟!
至于服装什么的,就是一个字:眩。有什么特别的作用呢?加的那一点级别,回血,回蓝,能有多大作用?PK真的有明显区别?打怪有什么比别人强的?
说完,over