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·游戏名称:地下城与勇士
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:打斗游戏
·开发公司:Neople
·运营公司:腾讯
走向格斗天王之路 详解DNF之PK系统

  • 编辑:yzwxd
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-08-25
 

  副本对你来说已不是难事?但只要你名字旁还是10级,那只能说明你才开始。DNF的pvp经验系统有别于副本经验,是通过与玩家对战获得。下面小记给您详细介绍DNF的pvp系统。

  1、多种的对战选择

  最多八人对战,可以分2组团斗,2组轮流上场和不分组乱斗。某些地图会出现特殊物品,小小的优势可能是你赢得胜利的关键。装备属性的随机化,时装的附加,还有完全自由的技能加点,永远不会遇到完全一样的对手。

  2、独创的体重系统

  现在开放的5个角色中,圣职者是最重的。然后是鬼剑>格斗>枪>魔法师。对自己每个浮空技能的了解将使你更流畅的使出连续技。

  3、武器范围

  不同的武器,不同的范围,而且对技能也有影响。下图以圣职者的技能为例,魔法型武器念珠打出的月牙很小,但地下震的范围很大,物理型武器斧头则相反。

  4、2D的战场系统

  传统的2D格斗游戏,角色都在一条线上对战,相对也比较单调。DNF是二维的空间。可以上下跑动躲避,或通过范围攻击给对方造成伤害。

  5、状态系统

  眩晕、冰冻、石化、黑暗…....这些都能让你更容易战胜对方,pk装备的选择和pk技能的加点选择让你更加不可战胜。

  6、保护系统

  为了防止玩家被部分高伤害技能打中后还被追加攻击,会让被打方浮空中强制落地或倒地状态直接起身,并拥有短暂无敌时间。

  7、天平系统

  玩家进入房间后,会平衡在场所有人的等级差异。高级的人拥有技能优势,低级的人拥有伤害优势。

  8、支持手柄摇杆

  游戏大部分技能都能通过方向键+ZXC3个键发出,一个普通手柄都能让你获得和键盘无差别的操作。

  9、打击判定系统

  简单说就是对于不同攻击方式的反应效果。不同职业不同技能使用的效果,没有绝对强的职业,技能也是。制作公司也在不停出补丁修正。

  10、玩家的操作

  一句很俗的,没有最强的角色,只有最强的玩家!!

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