马上就要公测了,大量竞争者的涌入将给所有的老鸟和新鸟带来不可预知的压力,当然机遇也是并存的。不管技术如何卓越,RMB如何奔放,都已经不能成为强有力的保障,因为技术再卓越也挡不住飞板带来的颠覆影响,而RMB再奔放也无法顷刻坐拥华丽的顶级飞板。飞板的世界,人缘第一,金币第二
人缘就不多加分析了,家族就是最好的见证,到时候看各自的人气吧
以上都是废话,接下来切入正题
来看看金币的影响吧,从两个方面来分析金币在游戏中的作用
1.金币的产出
比赛奖励
影响收入关键“人数多,排名靠前、相对等级低”
任务奖励
主要产出类型“主线任务、镜像赛道任务、使用道具任务、系列任务”
宝箱获得
RP差的时候多半获得的就是金币或经验了,此外,随着新宝箱系统的推出,连环奖励将可能给与丰厚的金币奖励
活动奖励
得看运营老大们的心情了,如果心情好,奖励肯定也不会少
2.金币的用途
主板购买
最基本的日常开销,可以没有配件,但是不能没有主板
普通配件购买
可以体验到所有配件(除喷口要点券),是金币的主要支出点
顶级配件购买
价格基本属于“天价”,尽管价格高昂,但却是实实在在可以用游戏内货币购得的好东西,即便是RMB玩家也无法一步登天。推荐关键场次或飞板PK时使用,性能没得话说,性价比也没得话说了
任务消耗
部分任务现在需要支付金币才能做,当然,相应的潜在回报也是非常诱人的,详见“魔法书页”和“精灵徽章”这两个收集任务,此前的一些bug 应该到公测也都能修复掉了,值得期待
家族维护
庞大的开支,没有办法,享受权利就要尽义务,关键字:“家族等级”、“共同维护”,这一点上族长和家族内的管理高层需要做好统筹协调+ 宣传工作,只有全民参与了,家族的伟大事业才会香火不断
周边竞拍
属于有钱人的活动,同样和RMB玩家无关,最直接的财富PK,给所有金币玩家一个展示的舞台,当然,竞拍获得的东西还是不错滴(希望能种类越来越多)
以上这些差不多就是游戏中和金币相关的东西,可能还有疏漏,欢迎大家来补充