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真实而精湛的极限动作系统 |
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投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让《挑战》所崇尚的极限动作性得到完美的展现。配合karon的强大特效,让每一次攻击,每一个动作都如果电视类动作游戏般的劲爆。即便是与《刀魂》,《铁拳》相比,《挑战》也决定不占下风。刀剑挥动的残影,魔法施展出的光晕,盔甲发出的闪光,让玩家迷失在这个无比华丽的世界之中。
战斗根据使用的武器的类别加入各种动作效果,在不同情况下出现的战斗效果都会各具特色。玩家若使用短剑匕首这些短兵刃,正所谓“一寸短,一寸险”,所以在动作速度以及刺、突、划、砍的表现上就非常可圈可点;而巨斧等重兵刃,每次挥动之间都会出现残影,表现出武器攻击的力度,更让人惊异的是,由于巨斧本身的重量所致,从举起到落下,你还会发现重力加速度等真实的物理现象。由此还产生了另类的战术方法,例如玩家装备重型武器,配合使用战士的跳跃攻击,再利用武器重量产生的惯性,武器攻击、技能威力、物理重力加成三重叠加,将给予怪物一击致命的重创!而且连弓箭手和魔法师的招数也是魄力十足。
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黑白分明的善恶系统 |
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角色诞生有两个派别可供选择,众人尊敬的善良角色或被追逐的邪恶角色。但善和恶也不是完全命中注定的,如果善人做了恶事,恶人做了善事,相关的评价也会改变。玩家在玩游戏的很多时候要对自己的欲望和善心做出权衡。在游戏中,相当多的任务的完成方法不止有一种选择,选择行善则意味着要付出巨大的努力和额外精力而且所得到的回报往往不是那么丰厚。而作恶则容易的多,为达目的不择手段,一些看上去很复杂的任务很轻松的就搞定了,而且回报颇丰。善恶只一念,是要做惩恶扬善的大侠还是无恶不做的枭雄就在这一念之间。玩家在游戏中时时能感受到由于选择道路的不同而产生的不同效果。城中的人物对待大侠是由衷的爱戴,对枭雄则是发自灵魂的敬畏。不但NPC的对话不同,而且根据所确定的性格,角色的外形和出招的效果也会实时地变化。 |
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绚丽多彩的装备系统 |
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独一无二的技术系统 |
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连击系统、多种技能和战斗系统组成了《挑战》中最吸引人的也是最独特的技术系统,游戏中的战斗形式可谓多姿多态,采用何种形式进行战斗流程,则需要玩家依据自身爱好而设定。但就目前游戏形态来看,大部分普通攻击还主要以连击形式为主。只要在战斗中将多种攻击方式结合到一起,把可独立完成的攻击动作连贯起来,就可以形成一套完整的攻击动作。在游戏中,不光是肉搏型的“骑士”就连法师型的“魔法师”和“召唤师”也拥有极具动作性的连击套路。同时游戏为了符合人性化游戏理念,加入了“取消连击攻击”功能,此种功能的加入,就更加完善了连击攻击的战斗模式。如何运用好这个取消功能?如何将这个看似不能直接参与战斗流程的功能,在战斗中发挥作用,这就要靠广大玩家自己去体会了。再此就不占用篇幅作过多地介绍了。

既然普通攻击具有连击形式,那技能攻击呢?技能攻击也有相结合的组合攻击,不过区别于普通攻击连击而言,技能连击攻击的取消方式有所不同,他更注重整体连贯性,从而也限制了取消功能的运用。此外,对于技能连击功能而言,它不仅能将众多技能连贯起来使用,还能得到额外的攻击加成,从而大幅度提升攻击力。 |
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亦步亦趋的成长系统 |
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游戏中可以通过任务或活动提高角色的职位和名望。游戏中的道具也能成长,玩家只用一个装备的话,这装备会越来越强。甚至同一种武器在使用时间上的差异也会产生不同的属性,如果玩家很喜欢用剑,时间一长,剑的威力就会增加。而如果玩家突然想换口味使用矛,就要冒一定的风险,因为你可能无法完全施展矛的威力,而导致战斗的溃败。在游戏中不单单是对武器的熟悉程度会成长,而且角色的出招威力也会随着某个招数运用时间的成长而成长。 |
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规模庞大的战争系统 |
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个人战斗可以在双方的同意下进行。如果玩家彼此间志趣相投,也可以组成公会,与其他公会进行战斗。多个公会可以组成联盟,联盟间可以进行规模宏大的战争。规模大的公会可以拥有自己的城,而为了得到城,各个公会将参加攻城战。届时在看着身后的队友象潮水一般涌向敌人高大的城堡,而头顶上不断飞过投石机发出的巨大的石弹。在震天的呐喊和惊呼中,惜时坚不可摧的厚重城墙渐渐地出现裂痕,随之一点点地崩溃。随后杀过由敌人组成的一道道血肉防线,直至攻占市政厅。当胜利者骄傲地站在市政厅里接受失败者卑躬屈膝的投降的时候是何等的快意。 |
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任务系统 |
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游戏中的任务系统具有相当的特色,玩家在城中或是野外都能看到头顶冒着任务标记的npc,与其对话便可选择接受npc所赋予的任务。当完成任务后再次与任务npc对话就可以获得相应的奖励。
枯燥的练级和无休止的杀戮一直是传统韩国网游被广大玩家诟病的一大缺点。随着等级的升高,玩家常常会迷失在简单的砍杀和PK当中,究竟“为谁而战,为何而战?”难道游戏就是为了让自己变的更强,更具有破坏性,变成一部杀戮机器吗?缺少了游戏内涵的支撑,传统韩国网游往往显得苍白无力。而“挑战”则在这方面表现得可圈可点,由各种内容生动的任务组成的任务系统,使得玩家时时刻刻都能体会到自己在游戏中存在的价值。新手任务让新玩家充分适应游戏的各种操作和规则,犹如是在鼓励蹒跚学步的婴儿。而中级任务则大多能让中级玩家冲破个人修炼时的瓶颈,并奖励其合适的装备和武器,像极了授业解惑的尊敬师长。当玩家的冒险体验到了一定程度时,游戏还会提供一系列反映游戏背景,讲述各个事件前因后果的诗史级任务。让玩家对整个“永恒大陆”的历史了然于胸。
众多精彩的任务建立起了一个庞大而又生动的“永恒大陆”,玩家在漫长而又曲折的冒险过程中将慢慢地被任务中的各色人物潜移默化,直至找到自己在这个游戏世界的位置和存在的意义。
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