很多玩家应该看过小说吧,不知道你们有没有看过一本叫《从零开始》的小说,偶不是来作广告的。这本小说里有一个关于国器的设定,我觉得非常的好,希望可以引用到赤壁里面,这样可以促进PK,加深大家之间的仇恨,最后三个国家的玩家是现实中的位置,这样可以防止由虚拟转移到现实中的真人PK,为社会安定做出一份贡献。
还有最近许多抵触赤壁的玩家,我想你们大部分都是因为完美时空前几款游戏的原因才抵触这款游戏的吧(当然有很多其他游戏公司的枪手和一些莫名其妙的人),有一位伟人说的好没有调查就没有发言权(大家都知道是谁了吧,对就是毛同志),〈赤壁〉还没有开始测试你们就否定它,真是不知所谓。不要到时候嘴上说不好玩,然后又跑去玩(虽然我也经常这么干,你们就尽情的鄙视偶吧)。
关于国器的设定在〈从零开始〉里每一个国家都有一套或者多套,国器的本身属性就非常的牛逼(不是一“般”的牛,是网络班的牛,嘿嘿偶是网络班的),而且进入国战后有很多可以影响战场的技能,比如可以提高本国玩家包括NPC的属性,或者是可以威慑也就是降低敌国的玩家NPC的属性,又或者是超大范围的群攻技能之类的很多很多,当然最重要的是在国战开始之钱敌国或者本国的玩家可以抢夺,那怎么知道国器在拿的,比如说国器的某个部件出现后所有在线玩家都会出现类似单机游戏的超眩的镜头(比如说自动面向国器出现的方向然后天空一道光拄照在拥有国器部件的玩家身上)。然后一群玩家护朋唤友全部拥向他发生大型PK战,又或者有“爱国”心思的主动帮助他让他胜利逃脱,最好再设一个任务:1、抢夺国器。2、保护国器,为了防止大家都贪心抢奖励设的丰富点,最好接保护国器的直接传送过来当然人数要限制,死一个传一个过来。最好把这个单独开出一个副本,免的有人找来一帮人,那就没意义了。当然要定好得到国器半小时内不能下线,下线的话就自动掉落出来。最后拿到国器的人可以去杀其他有国器的抢夺他的国器,为了防止有用人海战术,同样开一个副本,在外面怎么杀都掉不出来。最后也是最重要的一点就是如果到了国战都没有及齐全套的国器就直接将两个人邀请过来PK,赢的就可以得到全套的国器。
还有就是关于VIP道具的设定了,千万不要搞那些顺回的东东,就算搞也要把价格开的高点,减少这些东西对游戏的平衡造成破坏,而对于经验翻倍的东东也最好不要开,开的话在游戏初期最好别开,换成让别人打了经验买的那种东东。把那些怪物难度调高(最好是需要配合才能杀掉的那种),经验弄高,这样比较有乐趣。
以上是我个人觉得比较好的希望大家顶起,不要让帖子沉下去。
我看过这本小说。
但不可能应用到现在的技术的。
国器可以有…… 但是获得的方式和小说可能是不一样的;。
所以我建议……如果有国器的话。
1.3国国器分别在对方的国土上……国器不在怪身上爆……而是隐藏在某处……只有触动隐藏任务才能发现
2.一定条件才能开启国器系统。
3.在对方国土上得到国器……必须要步行回到本国国土……(因为传送根本拦截不了。)
4.单件。或者全套国器对个人没任何效果。只有开国战才对整个战场有影响。
5.对凑合国器的人送随即极品装备一件……超多游戏币……和……超多声望……经验……功勋。
6.国战结束……全部国器消失……从新全部分散隐藏……
这只是本人的一个假设……这个建议很难实现……
LZ.我想说:
如果国器对玩家有影响……那就没什么好玩了……一个人做了王了。所以我建议国器是无属性……只对国战战场有用……而不是提高得到国器的人的实力。