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· 游戏名称:赤壁
· 游戏类型:3D MMORPG
· 开发公司:完美时空
· 运营公司:完美时空
· 官方网站:点击进入
一个用剑者对剑的认识

  • 编辑:mutufan
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-12-04

  从赤壁公测玩到现在多少对它有点感情,现在离开了就想写些东西留念一下。废话不说了,下面直接进入主题。

  先从剑打的符玉开始说起。

  1攻强 2暴击 附伤 3暴伤 4其他

  我推荐加攻强,记得在一篇帖子理有人说过 基础伤害越高就应该加暴伤 暴伤越高就应该加基础伤害 个人觉得相当正确,攻强属性的提高不仅提高的平砍威力,对技能攻击也有加成,而附伤对 觅心等强攻击技能是没有加成的,这将大大的减低剑的攻击输出。至于暴伤属性,因为本人没钱搞这属性,所以都效果不是很了解,但是如果你有钱搞这属性我想对剑的而言也是相当不错的~~至于其他属性,有人堆血 堆防,我觉得对剑而言是相当不合适,你是避开了剑的长处而选择了他的短处,剑厉害的不是它的血厚防高而是他瞬间的爆发力。要血厚防高的职业有很多。

  剑的实战PK技巧:

  1要了解剑本身的技能

  2要了解这个职业的特性

  剑的技能:直刺 追风连刺 连劈 速击 乘风刺 截脉刺 封喉刺 觅心刺 1剑凌风 疾走

  PK中技能不是斗气够了你想用就用的,下面就来谈谈PK中技能的实用。

  直刺:瞬发100%伤害15斗气,背后减速CD到了就用没任务威胁,

  速击(打断技能)切忌在对方没有使出吟唱技能前禁用,剑PK胜负的关键之一。

  追风连刺是在晕别人之前不能使用的技能。

  截脉刺:速度最快的晕,剑PK胜负的关键之一。觅心刺:攻击输出。

  连劈和封喉:剑2种专精的2个破挡技能,说说他们的特点,连劈产生斗气 瞬发(被打断的常客)破格挡时产生破招效果。封喉1秒吟唱,破格当时产生晕眩效果,但是需消耗大量斗气。同样都有被打断威胁,各有各的长短处,看个人习惯喜好自己选择。

  疾走:此技能是个非常使用的技能逃跑追杀都OK,对长柄武器 远程风筝职业也是必用的。

  至于1剑凌风。。。。后人慢慢发现他的价值来告诉我吧。。。

  剑这个职业HP少伤害抗性低。所以在PK中和重甲职业硬碰硬那是没必要的,需合理的运用格挡。起手突击或格挡,对于不同的职业选用不同的方法。特别对刀一定要突击,因为刀的突击相当慢和刀对突后格挡,可以有效的抵挡伤害和定身,来回对突可以解决截脉的40斗气问题,当然人家也迎面斩,不是那麽容易的。

  突击问题来,剩下只有2个技能能够选择1直刺 2连劈,两个技能的斗气真好是一个截脉但是连劈却是相当容易被打断的。。(被破招了就等着去见黑白无常 牛头马面吧 )被破招之后要记住准备突破,因为很多人喜欢打断后使出晕技,而你是无法使用技能而突破是可以使用的。

  个人喜欢突击后格挡,因为这样可以抵挡很多伤害,不和对方硬碰硬,对方势必要出招破格挡这时机会就来了,破挡技能大多都是吟唱技能,也就是破绽 破招6秒封技(有人会说0.5秒你能破? 因人而异嘛,我也不是每次都做的到,只是一种方法,遇上高手只平砍不用技能我也没办法等输。 )

  如果破招成功此时上连劈将没任何威胁。40斗气满了后考虑的就是截脉,切忌截脉要在对方使用技能的时候用,这样对方来不及格挡大大提高了截脉的成功率,截脉的成功率就是胜率,晕后不用说了追风 觅心,觅心爆完之后,你可以选着格挡,可以用御风刺定身,拉开距离,等截脉的CD好。又一个循环。

  PK之中变数很大,讲究的是你的反应能力和对其他职业技能的认知(这点非常重要),我不能说你一定要怎样 怎样。像教科书版一成不变的用技能,一切是实战中根据对方使用的技能而决定你要用的技能。切忌游戏声音要开启,晕招都有声音。很多技能都要靠耳朵来判断。

  剑现在是弱,大多都换爪了(轻甲杀手啊 )。。。。但是喜欢一个职业何必在乎它的强弱呢。。。把一个强的职业练强,和把一个弱的职业练强哪个更值得自豪呢?

  1个垃圾紫装剑对剑职业的认识。很多还没完全表达出来,语文不好(时常徘徊在及格边缘 )表达能力有限

  见谅。。

  祝大家游戏玩的愉快。

 

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