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地图介绍
 
游戏名称:CrossFire(CF)
游戏类型:FPS射击
游戏特征:射击游戏
开发公司:SmileGate
运营公司:腾讯
官方网站:cf.qq.com
目前状况:2007年12月25日内测
论沙漠灰8V8战略指挥(潜伏者)

  • 编辑:miaoyan
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2008-08-26

  先声明:不欢迎作弊的家伙。
  好了,进入正题
  首先,在这里先对沙漠灰地图做个介绍。沙漠灰是完全来自于CS的地图,可以说这是最能体现一个团队的战略指挥技巧与经验的地图了。这个地图比较复杂,路口,岔道比较多,狙击点也多,集中冲锋在暴露的情况下容易全体牺牲。而且敌人的大体方向不容易掌握,容易被多方向敌人包抄,或在冲点时正面冲撞,大部分人这个时候只能依靠前线牺牲的人来报告敌人动态,首先对这种方法给予否定。

  以匪集体冲A点为例,冲A点的路上完全由大道冲,在A坑旁边有一个台阶,上面可以站人,8人中分两个下来,这两个队员枪法要好,反映要快,报告要即时,这就需要队长进行人员筛选,这两个人需要在此阻击由通A大道的门里冲出来的敌人,并做及时报告,另外在A坑里布置一个狙击手,枪法要好,主要作用在于另外两个人如果挂了以后有可能从敌人背后偷袭,另外的作用下面就讲到。

  5人还在冲A点,如果警的老巢有冲锋手或狙击手,但并没有冲到A大道上(有一定距离),则在警窝和A大道的岔路口扔一枚烟幕弹,切断这条道路上敌人的远程攻击,如果对方有菜菜从烟幕里冲出来(属意外情况),则在A坑里的狙击手可以将其消灭。
 
  A大道与警窝的岔路口旁边有个箱子(A点坡下面),箱子附近可以安C4,在这里安C4主要防止装弹手被从A小道过来的敌人灭了,装弹以后根据A坑的报告(有无敌人)来决定敌人的动态,如果A坑无敌情,则防守A小道的敌人,可以以烟幕弹或闪光弹辅助,如果A坑敌人把那两名队员灭了,在A点火力集中的情况下,A坑里的狙击手可以 进行辅助攻击,这个作用是很大的,另外A点的主力在A坑有敌人的时候要注意敌人数量,避免A小道的包抄,不一会儿,大公告成,警就OVER啦!

  注意事项:A坑的三名队员枪法要好,冲A点的人员要同时掩护装弹手,避免菜菜冲出烟雾,A小道很有可能有敌人主力,需要注意。如果敌人全部来自A坑方向(人数精确),A点人员可以适当隐蔽,因为前面提到过,A坑的两名队员枪法超群,所以在人数与质量的差距上我们很可能被歼灭,因此隐蔽后采取突袭也是很好的方法。

  总而言之,盲目地寻找敌人,扩大警戒范围是很不理智的行为,可以采取烟幕或其他方法缩小范围,另外人员的筛选也需要谨慎决定,战术要实际合理,不能光说不练,队员的质量也是决定胜负的关键。
 
  说的不是很多,关键在于大家自己去实践实际的,适合自己的战术,并予以应用,多练习才是重中之重,希望大家早日成为高手~~

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