专区首页 | 游戏介绍 | 操作方法 | 职业介绍 | 武器资料 | 装备资料 | 物品道具 | 英雄资料
技能介绍 | 游戏截图 | 游戏下载 | 最新消息 | 攻略更新 | 心情故事 | 玩家相册 | 游戏论坛
游戏操作
职业资料
武器资料
装备资料
英雄资料
[魏] 曹操 典韦 夏侯惇 夏侯渊
[蜀] 刘备 关羽 糜竺 张飞 诸葛亮
[吴] 孙权 黄盖 陆逊
[其他] 董卓 袁绍 张角
游戏名称:苍天(Changchun)
开发公司:唯美德(Wemade)
运营公司:盛大(Snda)
中国官网: 点击进入
韩国官网: 点击进入
 
       攻略更新
关于苍天天赋的几点个人看法

  • 编辑:独舞
  • 作者:遗忘瞬间
  • 来源:
  • 日期:2008-06-23

  在TF苍天玩了一段日子,测试了几个天赋。在这里和大家交流下,如果有不同想法的话,希望能跟帖一起探讨!

  关于攻击距离: 众所周知,侠客3.5 武士3.8 剑客4.1,我找人实验过每个职业前砍时往前的距离也不同,基本和攻击距离一样! 也就是侠客攻击是向前移动3.5身位,武士3.8身位...1号武器没实验过,貌似和2号武器相同(有待证实)! 特别注明下,侠客职业跨步砍向前增加1个身位,回击技能向前增加2个身位,剑客推进技能向前增加2个身位,武士强击距离大约为侠客的一半,没有特别留意!

  关于爆击:只测试了侠客,爆击最小伤害=自身最大攻击力! 很多人国战打武将和精兵的时候都会发现,不出爆是掉几十血 爆击肯定不小于自身最大攻击力! 和人PK也是同理,和武士打没实验过!

  关于武功天赋:现在GF版本武功3级+25%,经实验也就是实际伤害增加25%!个人感觉如果不更新为HF版本,武功天赋的性价比不是很高.

上海哈网信息技术有限公司 版权所有 沪B2-20040423