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游戏名称:苍天(Changchun)
开发公司:唯美德(Wemade)
运营公司:盛大(Snda)
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       心情故事
我眼中的苍天

  • 编辑:cailiang
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期:2007-12-10

  一年啦,自去年布拉格进驻神泣至今天已经快足年了。似乎,我依旧无法摆脱过往的回忆。毕竟,那里留有我的汗水和激情。更多的也许还是耿耿于怀的情结。本以为,自己的年龄能够让我轻易的选择遗忘,却发现,总会在不经意间浮现曾经的记忆。网络真的是一个奇妙的媒介,莫名的情愫总能困扰着我。妻子的肚子一天一天的大起来,我相信宝宝也在快乐的成长。我能够感受到我宝宝心脏的跳动,将为人父的喜悦充斥着我的胸怀。我爱我的家庭,同样的,对布拉格亦有一份莫名的牵挂。现实的我,留下了许多遗憾,以为人夫的我,不会让遗憾伴随我的家庭。但是,真的有一种冲动,一种不让自己在网络留有遗憾的冲动。也许这种冲动连我自己都无法解释。对无争,我有那一丝敬意,没别的,完全是因他在他的年龄舍弃事业感情乃至亲情而毅然为布拉格付出的执着。这种近乎偏执的执着是值得敬佩的。是我所不敢拥有的。但是在这一刻我想说,作为男人,自该肩负起家庭的重担,我会努力的为我的家人创造美好的生活,不过,请允许我,允许我最后一次的为自己的梦想执着一次。亲爱的夫人,请原谅我最后一次自私,因为我希望,在不久的将来,我可以毫无遗憾的跟布拉格Say88。
  
  ‖苍天‖。一款尚在韩国封测的游戏。有许多朋友在很久前就问我?为什么选择苍天!那么,借由今天我将我眼中的苍天展现给大家。
  
  许多人只知道‖苍天‖是一款三国题材的韩国3D大做,孰不知《苍天》的制作阵容,正是当年曾策划开发了千万人在线并影响了中国网游6年的《传奇2》制作团队与韩国三大开发设计师之一的传奇之父Park(朴瓘镐)!,唯美德更是斥资10亿对游戏的美工,质量以及剧情进行优化。历时5年研发,至今封测4次的大做《苍天》终将在9.14日开启公测之门。
  
  简短的介绍实在无法让你体会苍天的精髓,那么请由我列举以下布拉格必须进驻苍天的理由:
  
  理由一:传奇
  
  传奇给了一代人的梦想,更是给了我们布拉格生存发展的土壤,没有传奇,也许就没有布拉格的今天。6年前,布拉格籍由传奇开创了家族届的神话篇章,6年后,作为传奇母公司的后续之作,布拉格人有理由拒绝《苍天》么?
  
  理由二:对手
  
  一直以来,我有一种期待,期待所有传奇家族能够在未来的某一天在不同的网游中碰面,金戈铁马,群雄逐鹿。一起打破SF家族的瓶劲,共同迎来家族发展新的春天。同为SF家族的XW,87等已然进驻,布拉格人有理由拒绝进驻《苍天》么?
  
  理由三:梦想
  
  心有多大,舞台就有多宽,布拉格人一直渴望在更广阔的舞台证明自己。作为国内首席运营公司的盛大代理运营,千家公会誓师进驻的3D巨作,布拉格人有理由拒绝在《苍天》一展英姿么?
  
  理由四:游戏
  
  苍天首创的手柄系统,独特的国战系统,史诗般的剧情等一系列制作无不在宣誓着新网游时代的到来。其纯PVP性质的国战系统完全蜕化于曾经的传奇沙战,布拉格人有理由拒绝在《苍天》为国而战么?
  
  是‖苍天‖选择了布拉格?还是布拉格选择了《苍天》?这不重要,重要的是,布拉格的旗帜将在苍天飘扬,布拉格人的激情将在苍天挥洒。
  
  聚首苍天,将是我在布拉格谱写的终章。也许,未来依旧以失败结束,也许,未来依旧以惨败收场。但是,我可以大声的宣告,“在布拉格,我没有遗憾,我可以高昂的离开。”
  
  让我们一起期待,期待“布拉格之花”在苍天绽放!
 

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