一、 战斗系统概述

  系统概述:机甲世纪战斗系统包含了传统的PVP,PVE两种竞技模式,通过PVE来获取角色成长所需的经验,通过PVP来体现玩家相互间的竞技。一系列战斗流程设计、战斗装备设计、战斗属性设计、战斗效果设计来丰富战斗所带来的刺激感。

  新的战斗系统:经过近阶段战斗系统的整改,对战斗系统的流程和战斗伤害效果进行了新的设计定义,舍弃了机甲的成长,强调了角色成长对机甲所产生的影响,对机甲战斗中所需的装备进行了新的属性定义,加强了战斗流程的科技感。

二、战斗步骤

战斗步骤

图例

1 、靠近敌人,进入武器可攻击范围

2 、选取敌人,可按鼠标左键或 Tab 键选取攻击目标

3 、使用 F锁定键对敌人进行锁定,攻击锁定的敌人有攻击加成

4 、点击鼠标左右键或快捷键,使用武器对敌人进行攻击

三、 战斗模式

 模式概述:根据机甲不同的攻击模式状态,机甲的可攻击目标对象将受到系统规则限制。
 模式分类:游戏中的战斗模式分3大类。
 常规模式:当前机甲攻击对象为非用户角色的所有怪物。
 阵营模式:根据阵营规则,选择当前模式,当前机甲可攻击对象为非同阵营对象和所有怪物。
 全域战斗模式:当前机甲攻击对象为所有的用户角色和所有的怪物。

 
 
 
   
 
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