[缘起] 2006年12月的某天,已经过玩过多种网游之后还是没有找到一款有意思的游戏。无聊啊! 好吧!看看还有什么! 我依然在寻找着一款让人能喜欢的网游戏。
“机甲?”我报着怀疑的心情,打开了网游的官方网站。 “似乎有点意思。”主页上个性鲜明的机甲,让我产生了兴趣。“让我看看游戏截图吧!” 如果你玩过游戏应该知道,游戏截图最能反应一个游戏的全貌。 “很显然,我对这款游戏很有兴趣”心里这么想着,打开下载页面。 好了,一切都等明天就可以开始了。 PS:由于网速的原因,下载游戏还是需要一些时间。晚上挂机下载,是我的不二选择。
[初探:新的世界] 终于进入了游戏界面。那时可没有现在这么多提示,(现在的玩家多幸福啊!哈哈)很多东西都靠自己在网站上了解,技巧?那东西刚开始从来没有听说过。 真是精彩,我第一次选择的是新人类。为什么选择新人类呢?当时我并不知道新人类是主流的角色。其实原因很简单,精彩的新人类介绍深深的引用了我。
让我们回忆一下,新人类的介绍吧! “他们的出现曾经被认为是人类进化过程的一个跳跃。人类在进化过程中肉体虽然变的更弱,但同时在精神上的进展却几乎停止甚至出现退化。新人类的出现为人类如何控制进化过程中精神力的发展提供了另外一种方式。 因为是自然人与强化人的混血产物,相较于强化人,这种新的人类更容易被主流社会接受。而其在文学、艺术上的天赋表现的尤为突出,以至于第一代新人类有相当数量成为了艺术家。 新人类在初期被认为不可能培训为机甲战士,其体质较之强化人甚至自然人都有相当大的差距。第一部的新人类机甲于2056年10进行实验性驾驶。驾驶员通过头盔感应器用意念控制机甲,而驾驶员本身几乎不需要做任何机械动作,只需依靠意念便可随意的控制机甲。其表现的灵活性与反应力使实验人员看到了新人类机师的巨大作战潜力。 感应加强器的研究成功为新人类机甲的最终应用打开了最终的道路,这种仪器可大幅降低操作机甲所需的感应力强度,而且相对安全。即使是驾驶杀戮机械,他们的表现仍然优美而充满灵动。从某种意义上说幽雅的新人类参与战争也意味着战争从另一个层面扩大了。 是不是很有意思?
文学、艺术上的天赋、优越的灵活性与反应力、优美而充满灵动的战术方式。 谁都自己,第一部机甲:生命号! 开着它走过了欧西德、西区-骆谷道、西区-琐珥高地,还有神秘的南地和西甸区。 开始的时候,在欧西德,我轻松的欺负着1、2级的小怪。真有意思啊!清道夫、教徒。慢慢的怪物会掉各种各样的东西,有晶矿,有武器,还有机甲部件。 几天之后我才知道,机甲有最多五套。现在想想真怀念菜鸟的时光。
[新兵之痛:BOSS] 慢慢到了10级,在欧西德的东面可以对抗10级怪:达隆祭祀。这个时期,我基本都是一个人在默默的摸索着这款游戏。一切都很顺利,直到有一天。。。 一个新任务:猎杀达隆大祭祀,一个10级的特装BOSS。 “哇,BOSS啊!不知道自己能不能打的过,记得第一次机毁(当然没有“人亡”),就是被这BOSS整的”抱着试试的感觉我踏上了猎杀之路。不出所料,还是机毁(当然还是没有“人亡”。。。哇,谁扔的番茄!晕)。经过几次尝试之后,我就放弃了打BOSS的念头。 PS:当有一天我可以猎杀这个BOSS的时候,我发现自己只开了一炮。…_…,无语啊!
[结束新兵:21级] 从刷增强15开始,我就习惯了这种组队刷怪的打法。现在各种任务都很丰富,想想从前那是多么的不可思意啊!15级一直到21级,基本上全部的任务都做完了。可是经验是少的可以。当然我还是很理解的,游戏公测到现在。只有短短的一个月! 还记得21级的那个晚上,那时我们暂时组满的队伍,正在全神贯注刷增强18。离升到21级还有20W经验,说起来那时20W经验让我们费了不少功夫,现在想想也算是难得的经历了! “终于21级了!”我发出了这样的感叹。伸了个大大的懒腰,我迫不急待的冲向了自己的被窝美美的睡着了。 PS:一周的冲级,放松的心情似乎让人入睡的很轻松啊!
[PVP,危险:前线] 似乎这个地方,21级就来太不适合我了。主城门口的怪就算了,还可以处理。还没到沙微,我似乎就很难生存了。嘿嘿!虽然不甘心,还是回到了新兵基地。继续着锻炼着自己! [前线:再次到来] 那时还没有“巡逻”的任务,似乎来前线也没有太多的争端。有意思的是,自己人打自己人的事情时有发生。同阵营的人,团对团的PK是有多热闹就多热闹。抢BOSS、刷经验,冲突天天都在继续。要生存就要战斗,火星阵营整个星球火药味十足。那时没怎么接处到地球阵营,根本不会想过,现在会如些与地球频繁的接触吧! 29级,再次来到前线。那时我们还占领着静海,有几次城战双方实力还是很平均的。来回的争斗了几回。由于火星内部的问题不断,大量的人源出现流失。要么另寻其它网游了,要么直接去地球了。加上几次静海的失守,战火直接染指到了NNV。火星从那时起,到现在可以说是一蹶不振了。 我记得我也是那时加入记者团的。想起了自己的远大抱负就是为火星的兄弟们加把气,打打油。希望有一天,火星的这团火还可以烧起来。 说到伤心事了。呵呵!似乎后面的事情就没什么了。
[故事还在继续] 没什么也要说啊!呵呵! 对于“堵门”,我不得不说。这种事情是不对的,等级高的人算是强者吧!以强欺弱,那是小人之后。道德的论丧的事情,还是少做的好。现在似乎少了很多。 对于“抢BOSS”,那也是不道德的,这种事情如果是小孩做那。做么可以理解,小孩子嘛!不懂事,但还是要告诫一下:“抢别人东西,无法而强盗”长此以往,对今后的人生也会有影响。 对于“杀矿工”,这种人不能不说品德有问题。对于屠杀没有武器的人,那是可耻的行为。 更多的大家一起发现吧! 中国有句老话:和气生才。还有句老话:两败俱伤。 其实想想游戏也不全是游戏。如果你是BT,那我也没什么好说。所谓人各有“志”嘛! 说了这么多,再次谢谢大家阅读。